- Premier épisode de la franchise
- Sorti le 5 décembre 2007 en France
- PlayStation 3
- Développé par Naughty Dog
- Exclusivement en solo
- PEGI 16
- Notre test : 16/20
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Uncharted : Drake's Fortune sort finalement dans nos contrées le 5 décembre 2007, exclusivement sur PlayStation 3. L'accueil des joueurs et de la presse est majoritairement positif, ces derniers louant le style visuel indéniable du soft, sa prise en main immédiate et sa mise en scène qui en fait un jeu d'aventure particulièrement agréable à parcourir. Un certain potentiel émane de ce premier opus mais son trop grand nombre de défauts liés à sa répétitivité, son scénario et sa construction tellement empruntée à Indiana Jones qu'elle en vient parfois à le singer ne suffisent pas à en faire un hit. Le travail réalisé par Amy Hennig, désormais à l'oeuvre sur un jeu Star Wars du côté de chez Visceral Games est également ici salué.
Le scénario, justement, nous place aux commandes de Nathan Drake, un chasseur de trésors agissant le plus souvent en dehors de la loi et qui part au large des côtes panaméennes pour retrouver le cercueil de son ancêtre. Il y découvrira le journal de Sir Francis Drake, censé le mener sur les traces du célèbre trésor d'El Dorado qu'il ne pourra toutefois atteindre qu'avec l'aide d'Elena Fisher, une jeune journaliste désireuse d'enquêter sur cette chasse au trésor et qui a financé le voyage de notre aventurier. Autre compagnon d'aventure de Nathan, Victor Sullivan dit « Sully » fait parler son expérience et ses talents de pilote pour sortir notre aventurier du pétrin dans lequel il se fourre très régulièrement. Ils seront toutefois confrontés à deux contraintes majeures au cours de leur progression avec la présence d'une équipe de mercenaires sur l'île et surtout un phénomène qui n'a rien de naturel, qu'on vous laissera le plaisir de découvrir par vous-même.
En termes de mécanismes, Uncharted mixe plates-formes, séquences de tirs, énigmes - le tout en vue à la troisième personne - et adopte une structure linéaire vous faisant enchaîner les séquences évoquées ci-dessus dans une série de zones restreintes. La plupart du temps, ce sont via les gunfights - qui constituent le cœur de la série Uncharted et du premier épisode - que vous progresserez par étapes, liquidant des hordes de mercenaires surarmés en profitant de l'agilité de Nathan. Grenades, AK-47 et autres armes de poing sont au programme, sans oublier quelques coups au corps-à-corps permettant de se débarrasser d'un ennemi un poil trop proche. Point particulier, si Uncharted est à des années-lumière d'être infaisable, il propose une difficulté légèrement plus relevée que la moyenne des softs actuels voire même sévèrement corsée si vous prenez la peine de vous y attarder dans les difficultés supérieures.
Si les énigmes restent rares et très faciles, les phases d'exploration se montrent déjà un peu plus présentes et permettent d'apprécier les fameux panoramas « carte postale » du jeu, à la beauté exacerbée par un moteur ayant su dompter la PS3 avec efficacité. D'une manière générale, Uncharted premier du nom peut donc être considéré comme un soft au gameplay simple d'accès, qui entrecoupe des phases narratives avec des fusillades et propose une aventure agréable mais largement perfectible. Un point qui sera allégrement corrigé sur le second épisode.
Notre Gaming Live présentant les combats et phases de plate-forme d'Uncharted