Même si nous avons rendu de nombreux hommages au travail de Valve concernant le modding, il ne faut pas oublier qu’avant Half-Life, il y eu Quake. Basés sur le même moteur et un système de distribution semblable, ces deux titres ont également un ancêtre commun, Doom. En plus d’être un shooter d’anthologie, il s’agit de l’un des premiers titres à avoir offert à la communauté la liberté de créer ses propres mods.
Pour rendre hommage au père des FPS modernes, une petite équipe s’est lancée dans la confection d’un mod vous proposant un retour aux sources. Baptisé Doom Reborn, ce projet n’est un autre qu’un remake des deux premiers opus de la série avec le moteur de Doom 3. Face à cette idée alléchante, nous nous sommes empressés de télécharger et installer la dernière bêta en date avant l’arrivée de la version finale prévue pour le 1er mai prochain.
Les fondamentaux, mais pas que !
Paru un peu plus de 10 ans après l’opus original, Doom 3 s’orientait un peu plus vers le survival horror avec une ambiance sombre et pesante. La première difficulté de cette reconstruction était donc là : réussir à retrouver les déplacements rapides et frénétiques de l’aventure originale avec le moteur du troisième volet. Sur ce point, le résultat est plutôt convaincant puisque l’impression de "patiner" propre aux FPS de l’ancienne école est bien présente – une franche réussite.
L’autre point important concernait les modèles du jeu, c’est-à-dire les éléments 3D tels que les ennemis, mais aussi les armes du héros. Alors, le passage à la 3D de ce qui n’était que de simple sprites créés à partir de sculptures est-il réussi ? Tout d’abord, le respect est total. Les artistes ont réellement repris le look des créatures et des armes dans leur reconstruction, même s’il faut reconnaitre que le tout s’avère assez amateur. Le modèles des Imp est étonnamment pauvre en polygones et l’idTech 4 (le moteur de Doom 3) a beau avoir quelques années, il est clairement possible de faire un peu mieux.
Abordons enfin le level design, l’une des parties cruciales du titre. Le travail de Romero a-t-il été respecté ? Complètement. Aucune liberté n’a été prise dans les maps disponibles pour le moment et Doom Reborn passe haut la main un test très important : si vous connaissez le jeu original, vous saurez précisément où vous diriger sans la moindre hésitation. Les différents détails tels que les secrets sont présents et même si cela pique un peu les yeux sur un moteur moderne, il faut avouer que la correspondance est parfaite.
Nous avons donc affaire à un remake clairement centré sur le respect du jeu original, que ce soit dans l’esprit ou les sensations de jeu. Malheureusement pour la petite équipe désormais dirigée par GameHacker, le comportement des ennemis ferait clairement tâche de nos jours. Il a ainsi fallu trouver une pirouette pour éviter de se trouver face à une horde de monstres qui vous fixe droit dans les yeux en se rapprochant doucement de vous à la manière d’une bande de Space Invaders. Après de nombreux mois de travail, un bon compromis a été trouvé entre le comportement original des vilains et un peu de dynamisme. Ainsi, les humains possédés ou encore les Imp sont capables d’effectuer des roulades afin d’esquiver vos attaques – Une nouveauté plutôt suprenante, mais sympathique.
Les pré-requis
- Un ordinateur capable de faire tourner Doom 3.
- Posséder une version de Doom 3. Notez que la BFG Edition n’est pas compatible avec Doom Reborn.
Installation
- 1. Il suffit de télécharger la dernière version sur le site officiel de Doom Reborn accessible à cette adresse.
- 2. Lancez l’installateur fraîchement téléchargé et suivez les étapes habituelles jusqu’à ce que le répertoire d’installation vous soit demandé.
- 3A. Si vous utilisez Steam, le dossier qui nous intéresse est situé dans Steamapps\common\Doom 3 (C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Doom 3)
- 3B. les possesseurs de la version originale n’auront qu’à renseigner le répertoire Doom présent dans Program Files (C:\Program Files (x86)\Doom3).
- 4. À la fin de l’installation, un fichier DoomReborn.exe vous permettant de lancer le mod apparaîtra dans le dossier de base de Doom 3.
Changer la résolution
Si vous ne pouvez pas attendre la version finale qui paraîtra le 1er mai, il faudra vous rabattre sur la bêta qui est, certes stable mais, loin d'être complètement fonctionnelle. Cette dernière ne permet malheureusement pas d'afficher des résolutions en 16:9, ce qui est bien dommageable quand on sait que la plupart des écrans modernes sont en 1920 x 1080. Pour forcer le passage à cette résolution, il suffit de suivre ces 6 étapes :
- 1. Lancez Doom Reborn et pressez la touche ² sur le menu principal.
- 2. Tapez alors "r_customHeight XXXX" (votre résolution en hauteur), puis pressez Entrée.
- 3. Tapez alors "r_customWidth XXXX" (votre résolution en largeur), puis pressez Entrée.
- 4. Tapez "r_mode -1", puis pressez Entrée.
- 5. Tapez "r_aspectRatio X" (0 pour une résolution en 4:3, 1 pour du 16:9 et 2 pour du 16:10), puis pressez Entrée.
- 6. Tapez "vid_restart", puis pressez Entrée. Cela devrait faire redémarrer l'affichage du jeu.
Et voilà, il ne reste plus qu'à lancer ! N'hésitez pas à toucher aux options graphiques accessibles dans Options, puis System.
Afin de mettre l'eau à la bouche des fans de la série, nous vous avons concocté un petit Gaming Live découverte qui vous présentera les premiers niveaux de ce Doom Reborn. Ne vous fiez pas à l'interface plutôt kitsch de ce mod, les sensations sont bien là et les plus nostalgiques prendront certainement un malin plaisir à découvrir The Hanger dans une version revisitée. Bien entendu, ce mod est complètement gratuit et ne vous demande que Doom 3 pour fonctionner.