Ils sont disponibles depuis quelques mois dans les étals et figurent parmi les gros titres de la fin d'année 2015 : Fallout 4 et Just Cause 3 auront droit, comme tout AAA respectant scrupuleusement le cahier des charges de son éditeur, à une série de 3 DLC imbriqués dans un season pass. Le premier volet de ces deux tryptiques est arrivé le 15 mars pour les aventures déjantés de Rico et une semaine plus tard sur les terres désolées de Fallout. Que valent-elles ?
Le titre de la page a déjà en partie répondu à cette question : aucune des deux aventures n'est parvenue à nous convaincre, puisqu'elles ont toutes deux décroché la note de 11 sur 20 dans nos colonnes.
Fallout 4 Automatron : Une aventure mécanique pas très bien huilée
Honneur à Fallout 4 Automatron et son pitch tournant autour des robots et nous permettant de retrouver le personnage du mécaniste. Facturée 9,99 €, l'aventure s'avère un peu trop courte et manque clairement d'inspiration, s'illustrant davantage comme un ensemble de quêtes secondaires décousues que comme une trame narrative habilement ficelée. L'ensemble délaisse également la dimension RPG du soft pour se concentrer sur l'action pure, ce qui ne manquera pas de décevoir les premiers fans de la série. On retiendra tout de même quelques bonnes idées telles que la confection de robots et un final bien senti. Si vous souhaitez en savoir plus sur le contenu téléchargeable, notre test ci-dessous devrait répondre à vos questions.
■ Notre test de Fallout 4 : Automatron
Notre vidéo-test de Fallout 4 : Automatron
Just Cause 3 Sky Fortress : L'air de rien
Monde ouvert au style explosif, Just Cause 3 a opté pour une formule hybride en axant chacun de ses DLC sur un élément précis : avant la terre et la mer, c'est l'air qui est à l'honneur dans le premier d'entre eux. Vendu contre 11,99 de vos euros, celui-ci vous embarque dans une série d'affrontements contre Eden, une organisation terrée dans un immense zeppelin. Evidemment, la wingsuit est donc encore mise à profit et s'avère plutôt complète dans ce premier DLC grâce à ses nouvelles fonctionnalités. Toutefois, l'ensemble retombe à plat à cause d'un cocktail perdant mêlant mise en scène ratée, contenu trop chiche et incohérences entre le gameplay et le level design. Dans ces conditions, vous comprendrez aisément qu'on vous conseillera plutôt de passer votre chemin : si vous souhaitez toutefois en savoir plus avant de vous décider, notre test se trouve ci-dessous.
■ Notre test de Just Cause 3
Trailer de présentation de Just Cause 3 : Sky Fortress
Quel avenir pour les DLC des deux licences ? Du côté de Fallout 4, on restera encore mesuré sur la portée de Wasteland Workshop, qui sera disponible pour une poignée d'euros et fera davantage office de DLC gadget. En revanche, les joueurs surveillent avec plus d'attention Far Harbor, qui devrait apporter bien plus d'heures de jeu et nous emmenera sur une nouvelle île au large des côtes. A surveiller. Enfin, Just Cause 3 s'aventurera en mer avec Bavarium Sea Heist avant de vous permettre de contrôler un mecha armé d'un gravity gun dans Land Mech Assault.