Chers lecteurs, chères lectrices, bonjour/bonsoir et bienvenue dans ce troisième dossier Business ! Une série d'articles qui décortiquent les faits d'actualité sous l'angle froid et sans pitié du monde des chiffres, et la terrible réalité de la loi du marché. Le mois dernier, nous nous penchions sur l'avenir de deux géants du marché : Nintendo, et Microsoft, ou tout du moins sa division Xbox. Ce mois-ci, nous allons laissé de côté nos braves constructeurs pour nous pencher sur l'actualité concrète du moment : Electronic Arts, Activision et d'autres grands abandonnent l'E3 2016 ! Voilà qui vous aura fait réagir et qui n'a pas manqué d'alimenter énormément de fantasmes. Il est temps de rétablir quelques vérités, et de chasser d'un revers de la main les craintes les plus absurdes. Ne rêvez pas, l'E3 ne disparaitra jamais : il est bien trop utile pour nos amis éditeurs... En tout cas pour le moment !
Vous trouverez également dans ce dossier un article qui tentera de vous expliquer ce qu'est la licence Gundam, et pourquoi elle fonctionne tant au Japon. Vous êtes nombreux, dans les news "Meilleurs ventes de jeu au Japon", à vouloir comprendre le succès des jeux estampillés Gundam au Japon. Aujourd'hui, nous tâcherons de vous répondre, en vous expliquant l'importance économique et culturelle de ces gros robots dans la vie des joueurs nippons.
Pour finir, dans un dernier article, nous verrons pourquoi la fermeture quasi-imminente de Lionhead Studios n'est finalement qu'anecdotique. Là encore, la loi du marché a frappé : pas de place et encore moins de pitié pour les oisifs. Une disparition symbolique mais à l'importance toute relative...