L’industrie du Jeu Vidéo connaît une évolution rapide et constante, à petite comme à grande échelle. Alors que les grosses productions mobilisent toujours plus de ressources, tant humaines que financières, les progrès concernant l’accessibilité des outils de développement simplifient les processus de travail pour les développeurs. De l’essor des moteurs de jeux utilisables gratuitement (Unity, Unreal 4), à celui du financement participatif (Kickstarter, siège d’autant de joies que de déceptions), le Jeu Vidéo dispose aujourd’hui de divers canaux d’expressions pour qui souhaite s’y lancer. Les studios Français occupent une place non négligeable dans cette industrie en constante mutation, dans son histoire comme pour son futur.
En 1988, Philippe Ulrich impressionne par la richesse de L'Arche du Capitaine Blood, Eric Chahi innove en 1991 en proposant une aventure interactive haletante servie par la cohérence d’innovations techniques révolutionnaires avec Another World. En 1992 Frédérick Raynal réalise Alone in the Dark, qui pose les bases du Survival-Horror dans son univers cauchemardesque inspiré par les écrits de Lovecraft, avant de créer le très culte Little Big Adventure, trois ans plus tard.
Sans oublier Flashback de Paul Cuisset et In Memoriam d’Eric Viennot, beaucoup de productions françaises ont marqué de manière positive l’histoire du jeu vidéo malgré la fermeture de studios emblématiques. Cryo Interactive (Egypte, Versailles), Kalisto (Nightmares Creatures), Eden Games (Test Drive) ou Lexis Numérique (In Memoriam), autant de noms qui ont compté et appartiennent désormais au passé.
Mais qu’en est-il aujourd’hui ? En perpétuelle évolution, l’industrie du jeu vidéo en France montre plusieurs visages. Du plus petit studio aux grandes entreprises, voici un aperçu non exhaustif de quelques acteurs du jeu vidéo français qui réussissent à mener jusqu’au bout leurs projets dans une industrie qui laisse peu de place à l’erreur.