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Far Cry Primal : Benchmarks et guide technique de la version PC

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Far Cry Primal : Benchmarks et guide technique de la version PC
Far Cry Primal : Benchmarks et guide technique de la version PC
PC PS4 ONE
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S’agissant d’Ubisoft, si les titres majeurs de la série Assassin’s Creed ont plutôt une réputation sulfureuse auprès des amateurs de jeux PC, tant pour leur manque de souplesse en matière de réglages visuels que pour leurs bugs ou leur propension à mettre à genoux toutes les cartes graphiques du moment, les titres qui composent la série Far Cry, au contraire, jouissent d’une certaine popularité.

Au fil des épisodes, les FPS de l’éditeur français ont su allier une qualité visuelle de premier ordre, même avec des réglages d’un faible niveau, tout en se montrant capables de s’adapter aux configurations matérielles les plus modestes. Des caractéristiques que l’on s’attendait logiquement à retrouver dans ce nouveau Far Cry Primal… Mais comme vous allez le constater, les choses seront cette fois moins réjouissantes qu’à l’accoutumée.

Pour découvrir ou redécouvrir nos précédents guides techniques
Mis à jour le 01/12/2016
Profil de Kracou,  Jeuxvideo.com
Par Kracou, Journaliste jeuxvideo.com
MP
PC PlayStation 4 Xbox One Action FPS Ubisoft Préhistoire

COMMENTAIRES

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Cabolodge
Cabolodge
MP
14 mars 2016, 23:08

Ce jeu est très intelligent sous ses airs de déjà vue. J'ai été impressionné par les apports culturels et anthropologiques, putain ouais je peux dire anthropologiques pour FC Primal quoi. Je pensais pas qu'Ubisoft pouvait faire des efforts créatifs pour transposer la vie des hommes de la préhistoire (bien que la période soit trop longue pour y voir les évolutions dans un jeu) à l'écran et rendre le jeu stimulant à souhait pour le joueur : découverte des variétés culturelles à travers les groupes sociaux, rivalités culturelles, approches de l'homme face à la faune et la flore, son rapport à la nature. Bref, c'est quelque chose pour laquelle la plupart des gens semblent passer à côté. Dommage, lorsqu'on voulait vous apprendre des choses...

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ValerioFluo
ValerioFluo
MP
13 mars 2016, 16:18

OSEF! :bye: jv.com

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Blaw76
Blaw76
MP
13 mars 2016, 14:21

C'est surtout les ombres, comme souvent, qui plombent l'optimisation (on peut se demander pourquoi d'ailleurs, car les ombres ne sont jamais une claque technologique dans les jeux, j'imagine que c'est très compliqué à faire et donc que ça prend beaucoup de ressource)..

En mettant tout en ultra puis en passant manuellement les ombres à "normal", j'arrive à avoir 60fps de moyenne (mini : 55) avec un bête I5-4430, 16 Go de Ram et une GTX 970.

Alors que si je laisse les ombres au max, là, de suite, le mini passe à 45.

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nataline
nataline
MP
13 mars 2016, 11:41

Avec mon matériel , il tourne + que bien... Forcément...
Le souci pour ma part ce n'est pas l'optimisation, mais tout le reste.
On dirait un DLC de Farcry 3 tant il est sans nouveautés !!!
Passé la curiosité acerbe du joueur Compulsif.
PRIMAL devient TRÈS VITE, lassant et redondant.
Nous obtenons là, un magnifique Enfumage made in Ubis.
Ubis les rois du trompe l’œil. Il devraient faire de la politique les gars, ils ont de l'avenir...

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Jerry_Kissinger
Jerry_Kissinger
MP
12 mars 2016, 23:31

Ce jeu est très beau, l'optimisation est fantasmatique et pas seulement, elle est bien là. De gros progrès chez Ubisoft en collaboration avec les fabriquants de CG, ça fait plaisir contrairement à d'autres jeux...L'Upload UW par exemple, qui entre dans la composition du spectre de la plupart des écrans LED révèle des teintes jusqu'ici insoupçonnées. Bref, un délice presque délirant s'il n'était pas vrai. Bravo Ubisoft.

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-Gurt-
-Gurt-
MP
12 mars 2016, 19:03

Très bien optimisé quand une ps4 ou une one le font tourner quasiment de façon identique en 30 fps CERTE la ou sur PC faut une bonne bécane?
Les joueurs oublient ce que le terme bien optimisé veut dire, j'ai refais FC4 taf sur one à 100, c'est le dunia engine, c'est très beau, c'est le même moteur pr fc primals, pourquoi ce gain en puissance nécessaire sur pc?

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kajjun
kajjun
MP
12 mars 2016, 18:26

Je comprends pas l'article, je trouve que finalement sur le PC, il est très bien optimisé.
Comme quoi.faut pas avaler tout ce qu'on veux bien nous présenter.

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Commentaire édité 12 mars 2016, 18:29 par kajjun
sigfried49
sigfried49
MP
12 mars 2016, 17:31

Comme quoi les joueurs pc sont aussi râleurs que ceux qui sont sur consoles, pour ma part je suis sur les deux supports et je ne dirais rien à ce sujet car c'est une de mes plus grande passion, je suis collectionneur de ce format et tout réunir jeux consoles et pc n'a pas était une masse a faire croyez moi sur parole.

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andiran
andiran
MP
12 mars 2016, 15:58

"si les titres majeurs de la série Assassin’s Creed ont plutôt une réputation sulfureuse auprès des amateurs de jeux PC, tant pour leur manque de souplesse en matière de réglages visuels que pour leurs bugs ou leur propension à mettre à genoux toutes les cartes graphiques du moment"
C'est le cas seulement pour Unity. Le reste de la saga a pas forcément une opti fabuleuse, mais ça reste correct, faut arrêter à un moment, le lynchage gratuit.

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-Gurt-
-Gurt-
MP
12 mars 2016, 15:51

terriblement gourmand comme plein de titres oc en ce début dannée, pk? ça reste le meme moteur.
ces jeux sont tous protégé par denuvo par contre.
bref ça le fait pas.

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Top commentaires
die_hard_VI
die_hard_VI
MP
12 mars 2016, 14:36

Vous voulez pas changer de disque parfois ?

Vous êtes la "référence du jeu vidéo" et pourtant vous passez à coté de plein de choses... Surtout du coté des jeux indé quoi...
Un petit dossier (ou un test) sur Stardew Valley ?
La même chose pour Factorio ? (C'est le jeu le mieux noté par les utilisateurs steam (99% positif), aucunes news dessus?)
Un excellent Fast FPS est sorti, Devil Daggers. Une petite news serait cool non? (ou au moins la fiche du jeu...).

:pf:

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Commentaire édité 12 mars 2016, 14:37 par die_hard_VI
G_H_MUMM_2
G_H_MUMM_2
MP
12 mars 2016, 14:08

Ce dossier useless :pf:

"Comment regler son PC sur le jeu le plus générique de l'année"

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