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Page Dossier Quelques conseils pratiques pour réussir votre entrée en école et vos stages
Quelques conseils pratiques pour réussir votre entrée en école et vos stages

Il n'est pas toujours facile de trouver de l'information et des données pratiques pour côtoyer le milieu vidéoludique. Dans ce cadre, nous allons passer en revue quelques conseils vous permettant d'optimiser vos entrées en école et en stage dans l'industrie.

Bien préparer son entrée en école

Face à l'opacité qui règne sur le fonctionnement des écoles, hors-brochure, nous ne pouvons que vous conseiller d'aller à la rencontre des étudiants afin d'avoir des avis variés, aussi bien positifs que négatifs. Très vite, on remarque que comme dans chaque structure privée, la réalité est légèrement différente des promesses. Contactez des anciens diplômés qui ont par la suite pu évoluer dans le métier ou non. Tracez-vous une véritable carte de votre avenir idéal avec si possible un studio-ciblé déjà en tête.

Quelques conseils pratiques pour réussir votre entrée en école et vos stages

N'hésitez pas à contacter des développeurs sur les réseaux sociaux pour diverses questions liées à l'organisation en place sur leur studio et apprivoisez au mieux le milieu et la future profession que vous visez avant même de candidater dans une école. N'entrez pas en école si vous souhaitez "faire du jeu vidéo parce que c'est cool", il faut une véritable vocation et ne pas avoir peur de se lancer dans des tutos et des documentations à rallonge afin de vous perfectionner en complément du socle théorique. Il est également important de bien se renseigner sur le programme de chaque école visée et de s'intéresser à ses débouchés, notamment à l'international (valeur du diplôme, partenariats, échanges d'étudiants, taux d'embauche en studios), autant de paramètres qui aideront à forger votre expérience et votre carnet d'adresse, deux éléments au moins aussi importants que l'enseignement théorique.

Quelques conseils pratiques pour réussir votre entrée en école et vos stages

Vous l'aurez également compris via notre précédente rubrique (les témoignages d'étudiants), il ne faut surtout pas entrer en école et penser que tout nous sera facile d'accès. Un cursus spécialisé dans le vidéoludique demande un investissement (financier et humain) conséquent et vous devrez vous motiver pour travailler d'arrache-pied en groupe histoire de vous perfectionner et mettre en situation le socle théorique.

Quelques conseils pratiques pour réussir votre entrée en école et vos stages

Enfin, puisque les entrées en écoles se passent souvent sous forme de tests et d'entretiens, n'hésitez pas à vous entraîner avec votre famille et vos amis aux passages de ces évaluations. Questionnez vos motivations, vos qualités, vos défauts, votre implication dans le milieu, votre expérience et vos réalisations. Apprenez a bien présenter, à vous vendre correctement et intéressez-vous aux règles élémentaires de négociation et de présentation pour assurer le bon déroulement de vos entretiens. Le concept des "4X20" (qui vous rappelle l'importance des premiers instants de votre prestation) est également capital lorsque l'on passe un entretien professionnel.

Trouver un stage efficacement

Quelques conseils pratiques pour réussir votre entrée en école et vos stages

Pour trouver un stage, il n'y a pas 36 solutions, il vous faudra épier les offres de sites comme l'AFJV (une véritable référence en la matière avec son portail emploi et stage) et ne pas hésiter à démarcher en candidature spontanée. Pour ce faire, il suffit de toquer à la porte de chacun des studios-ciblés avec une candidature et des exemples de vos réalisations. Cette méthode peut porter ses fruits, même si vous n'êtes pas du tout dans le cycle vidéoludique.

Votre humble serviteur a par exemple intégré le milieu en partant d'un stage en studio indépendant pour gérer la communication et la distribution dans le cadre d'une formation en école de commerce. Comme quoi, tout est possible ! Extrêmement important également : pensez à vous faire faire des cartes de visite avec votre nom, vos données de contact et un lien vers votre book ou vos créations afin de montrer ce que vous savez faire. C'est très pratique, notamment lorsque les développeurs rencontrent beaucoup de monde d'affilé sur des présentations en école ou sur des salons et événements publics. En fin de journée, le premier réflexe est de sortir les cartes récoltées et de passer en revue les personnes, jeux et profils rattachés à ces mêmes cartes.

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  • Les concepteurs (Game Designer, Level Designer, Sound Designer)
  • Les maîtres-d'oeuvre (Graphiste, Animateur, Modeleur, Programmeur)
  • Les autres métiers-clés (Testeur QA, Chef de Projet - Producer, RP)
  • Choisir une école spécialisée, le meilleur moyen pour intégrer le milieu ?
  • Le palmarès 2015 des meilleures écoles de jeu vidéo
  • Des anonymes vous mettent en garde et parlent de leur expérience
  • Quelques conseils pratiques pour réussir votre entrée en école et vos stages
  • Les formations jeu vidéo en région parisienne
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