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Page Dossier Xbox, à l'aube d'une nouvelle ère
Xbox, à l'aube d'une nouvelle ère

On aurait trouvé une rime rigolote pour l'annoncer avec plus de légèreté, mais décidément 2016 semble vouloir sonner avec « changement ». Comme nous vous le disions à la page précédente, Nintendo s'apprête à ouvrir un nouveau chapitre de sa longue vie. Mais ils ne seront pas les seuls à subir quelques métamorphoses. Côté Xbox, l'année 2016 s'annonce compliquée.

En janvier, dans le premier numéro des Fichiers Xbox (notre dossier mensuel, dédié à l'actualité de la Xbox One), l'auteur du dossier, qui n'est autre que la même personne se chargeant de ce dossier-ci présent, pointait du doigt l'étrange politique éditoriale de Microsoft et de sa division Xbox. Depuis la mise en ligne de ce papier, l'arrivée de Quantum Break sur PC a été officialisé. Une annonce qui a fait grand bruit et qui a été suivi de rumeurs prévisibles mais posant de nombreuses questions. Pèle mêle, on a entendu que Forza Motorsport 6 pourrait débarquer sur PC, que Gears of War 4 serait probablement du voyage, avec le très attendu Scalebound. Notez que pour ce dernier, on s'y attendait un peu et ces dernières rumeurs ont forcé les dirigeants de Microsoft à s'exprimer sur la question.

Débarqueront-ils sur PC ?

Xbox, à l'aube d'une nouvelle èreXbox, à l'aube d'une nouvelle èreXbox, à l'aube d'une nouvelle ère

Avec notamment deux acteurs : Phil Spencer, bien entendu, mais aussi Aaron Greenberg. Si l'un comme l'autre assurent que Microsoft est plutôt content des résultats de la Xbox One, personne n'aime être le numéro deux. Surtout lorsque l'on s'appelle Microsoft, et que l'on est l'une des entreprises les plus puissantes du monde. Ces derniers jours, beaucoup de joueurs ont commenté cette actualité, souvent en riant, parfois en moquant, tandis que les fans de la marque Xbox ont monté en hâte leurs premiers murs de défense. Mais même chez eux, la division règne : d'un côté, il y a les joueurs qui estiment que la One perd ses exclus, et qui regrettent d'avoir acheté la machine. De l'autre, ceux qui au contraire affirment que cela n'est pas un problème, et que « plus on est de fou, plus on rit ». Les arguments des deux camps peuvent être entendus.

Un public qui ne comprend pas

À la vue de cette zizanie, les cadres de Xbox ont manifesté une certaine perplexité, ne comprenant pas vraiment ce que les joueurs Xbox perdaient dans l'affaire. Comme Phil Spencer, qui a réagit à l'interjection d'un fan, sur Twitter :

«  C'est triste à dire, mais j'ai annulé ma précommande de Quantum Break, comme j'ai dit que je le ferai. Vous n'avez pas été franc sur ce sujet. »

Vous avez annulé la précommande d'un jeu auquel vous voulez jouer, parce que d'autres personnes pourront y jouer sur PC ?

L'échange qui suit témoigne du manque de compréhension qui existe entre l'entreprise américaine et les joueurs, avec d'un côté un groupe de personnes ayant une vision froide, pragmatique mais pertinente du jeu vidéo, et de l'autre des joueurs manifestement trop investis, trop passionnés. Quand Spencer se justifie en disant que Xbox et Microsoft cherchent avant tout à proposer aux joueurs le meilleur endroit pour jouer, et surtout pas à « créer des murs » (entre les joueurs, donc), son allocutaire répond d'une manière presque enfantine. Ce qui donne, en caricaturant à peine « ouais mais c'est pas juste, déjà ils payent pas pour jouer en ligne mais en plus ils ont nos jeux, vous punissez les joueurs Xbox ». Surréaliste.

Très clairement, Microsoft entamera cette année une sorte de métamorphose qui devrait rapprocher Xbox et PC. Au centre de cette quasi-fusion, un noyau bouillant, à peine né, en perpétuelle évolution : Windows 10. Selon la firme de Redmond, il sera leur dernier système d'exploitaiton, un OS mis à jour jusqu'à la fin des temps et auquel pourront se greffer de nombreux programmes. Autour de Windows 10 gravitent désormais la One et son interface OneCore, dérivée de Windows 10 et qui bénéficient de certaines de ses fonctions, à commencer par DirectX 12. Mais également les smartphones et tablettes. Tout ce petit monde compose désormais l'éco-système Windows 10 et forme un tout que Microsoft voudrait indivisible. Et ça, c'est l'avenir. L'avenir pour le jeu PC, bien entendu, mais aussi le jeu console, puisque désormais PC et consoles de salon sont liés.

Le cloud, le futur de Microsoft ?

Xbox, à l'aube d'une nouvelle ère
La Xbox One, une machine abordable. Son premier argument face au PC.

Nous vivons actuellement les premières heures de cette union. Si certains se demandent, plus encore qu'auparavant, à quoi bon posséder une Xbox One, Microsoft a déjà la réponse. Oui, Recore, Quantum Break, Fable Legends sont disponibles sur PC. Mais avec la Xbox One, ils proposent aux joueurs une machine simple d'utilisation et au rapport qualité/prix imbattable. Certes, la moustache d'Aiden Gillen sera moins détaillée sur One, mais vu le prix, qui s'en plaindra vraiment ? D'autant que Microsoft n'a pas encore détaillé tout son plan, concernant Windows 10 et la Xbox One. En son sein, cette dernière porte désormais un enfant qui fera bientôt grand bruit : DirectX 12 devrait permettre une meilleure optimisation des jeux et pourra soutenir les prochaines technologies de Microsoft, à commencer par le cloud-computing. Le nouveau Crackdown, présenté à la gamescom 2015, en sera la principale vitrine technique. Plus que le jeu en lui-même, c'est la technologie se cachant derrière qu'il faudra étudier, et si elle se montre concluante, elle pourrait bien être généralisée et appliquée à d'autres jeux. La One (et ses petites sœurs, qui finiront bien par pointer le bout de leur nez) pourrait voir ses capacités démultiplier, et ainsi, c'est toute une façon de penser et d'envisager nos consoles de jeu qui serait à revoir.

Recore, Sea of Thieves, Gigantic... à la fois PC et Xbox One

Xbox, à l'aube d'une nouvelle èreXbox, à l'aube d'une nouvelle èreXbox, à l'aube d'une nouvelle ère

Avec la puissance du cloud, c'est le cycle de vie de ces machines bon marché qui serait remis en question : aujourd'hui, les consoles sont remplacées lorsque leurs technologies sont jugées obsolètes. Avec le cloud-computing, cette question ne se poserait plus. Ou alors, plus vraiment, car rappelons que les joueurs seraient alors tributaires de leur connexion internet, et de son débit. Mais le sujet attire, on l'a bien vu. Sony joue les petits chimistes avec Gaikai et son PS Now, et la NX semble tutoyer la question... mais si les deux entreprises ont des forces, elles n'ont pas le même profil que Microsoft, qui, résolument, est un des poids lourds de la high-tech. Outre ses centres de recherche et développement qui turbinent nuit et jour, l'entreprise dispose déjà de dizaines de milliers de serveurs de par le monde, et de ressources dont on mesure mal l'importance. Car si Xbox tâtonne actuellement, il ne faut pas oublier que derrière se trouve un géant, sans qui le monde de l'informatique et du jeu vidéo serait bien différent aujourd'hui.

Bref ce qui est certain c'est que Microsoft et Xbox sont en train de faire leur mue et l'avenir n'est pas particulièrement inquiétant : les technophiles s'en pourlèchent déjà les babines, l'E3 2016 devrait être des plus intéressants. Les joueurs répondront-ils présents ? C'est une toute autre question.

Commentaires
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Knuckles_retour Knuckles_retour
MP
Niveau 10
le 22 févr. 2016 à 06:14

Si Microsoft sorte toute leur exclu sur pc (windows store) autant vous dire que beaucoup de personne vont se tourner vers un pc gamer, moi j'aime pas du tout jouer sur pc mais bon je suis pas loin de changé d'avis.
Alors que ceux qu'on acheter une ps4 savent que leur meilleur exclu ne seront pas sur pc.

Au final Microsoft passe sa vie à en avoir rien à foutre de la communauté xbox, déjà qu'à la base ceux qui on acheter la xbox one days one se sont bien fait baiser avec la kinect et tout et là il remette ça avec leur merde nommé windows 10 (je suis sur windows 8.1 et ça me convient très bien).

Après je sais très bien que les joueur pc vont me mettre des -1 en me disant "mais s'est bien que plus de gens puisse jouer au jeux produit par microsoft".
Et à ça je leur dirait NON car déjà qu'il paye leur jeux moins chère sur pc il ont en plus un online "gratuit" comparé au joueur xbox qui paye pour jouer en multi.

De plus si on achète une xbox à 500 € le jour de sa sortie + un abonnement au xbox live c'est pour avoir des jeux en exclusivité.
S'il avait sortie Quantum Break sur pc 1 an ou 2 après ça sortie je n'aurais rien dit mais là le proposer le même jour que les joueur xbox je trouve juste ça dégueulasse.

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Commentaire édité 22 févr. 2016, 06:16 par Knuckles_retour
Sommaire Dossier
  • 2016, année charnière pour Nintendo
  • Xbox, à l'aube d'une nouvelle ère
  • The Legend of Zelda : retour sur une légende du jeu vidéo
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