On peut dire que Jonathan Blow aura pris son temps pour créer et peaufiner son prochain jeu. Après Braid en 2008, le créateur annonce début 2010 ses ambitions pour The Witness, titre mélangeant exploration et réflexion dans un petit monde ouvert truffé d’énigmes. Petit oui, car J.Blow déclare non sans facétie qu’une minute et dix secondes suffisent pour faire le tour de la surface de jeu. Vous trouvez ça très court ? Attendez de résoudre la totalité des puzzles disponibles sur l'île ! On a hâte de pouvoir y jouer chez jeuxvideo.com et on vous dit pourquoi !
L’art de prendre son temps
Si Jonathan Blow s’est accordé presque 6 ans pour créer The Witness, c’est avant tout pour par perfectionnisme. Pendant cette période, le créateur s’est attelé à peaufiner les quelques 667 énigmes du jeu pour y mettre tout son savoir faire. Méticuleux jusqu’à l'angle de la moindre pierre, l’homme a très vite fait appel à deux societés spécialisées afin d’intégrer de véritables éléments d’architectures aux structures de l'île. Objectif, favoriser l’immersion du joueur et faire apparaître dans son monde imaginaire les vestiges des différentes civilisations à l’origine des constructions de l’île. Il déclare d'ailleurs à ce sujet :
J’ai poussé mes compétences en design jusqu’à leurs limites, j’ai poussé mes compétences organisationnelles, c’est un jeu très compliqué avec beaucoup de choses à l’intérieur. C’est la meilleure chose que je n’ai jamais faite, j’espère que mon prochain projet sera aussi la meilleure chose que je n’ai jamais faite, mais pour le moment, le titre revient à The Witness.
Il n'y a pas tant de gens que ça qui achètent des jeux en version digitale, donc les revenus de Braid ne sont plus suffisants pour substanter les besoins de l'équipe. J'ai emprunté de l'argent pour finir The Witness. j'espère que quand il sera terminé, certaines personnes achèteront le jeu.
C'est tout le mal qu'on peut lui souhaiter ! Loin de l’empressement général de l’industrie toujours plus prompte à raccourcir ses temps de développement pour forcer ses sorties à des périodes clés du calendrier financier, Jonathan Blow aura abattu la carte de la patience au point même d’épuiser son capital budgétaire (en grande partie conféré par les ventes de Braid au fil des ans). Croisons les doigts pour que son pari soit rentable et intéressant à jouer.
Trailer de sortie de The Witness
Eurêka !
Dans les jeux classiques d’aventure, il faut souvent récupérer une clé afin d’ouvrir une porte. Dans The Witness, la clé est symbolisé par notre propre connaissance. Grâce à l’exploration et la progression sur l’île, le joueur va peu à peu acquérir les capacités de réflexion nécessaires à sa propre progression. Chaque puzzle est en ce sens susceptible de vous en apprendre un peu plus sur la résolution d’une énigme passée ou à venir. Jonathan Blow souhaite donner une place très importante à l’épiphanie, ce moment où l’esprit s’éclaire et comprend comment déjouer un casse-tête.
Avec plus de 660 énigmes pour une durée de vie annoncée de 25 heures, The Witness entend nous faire chauffer la matière grise en ce début d’année 2016. Une sorte de test de QI atmosphérique à ciel ouvert où la plupart des profils de joueurs un tant soit peu sensibles aux énigmes. D’ailleurs on vous rassure, son créateur l’a promis, il y aura des énigmes pour tous les profils et même un casse-tête insoluble selon les dires de J.Blow.
Une île, une ambiance
Outre la qualité de ses énigmes, c’est aussi pour son ambiance que The Witness nous a tapé dans l’oeil. Avec ses couleurs vives et son absence d’interface, le jeu fait dans la sobriété la plus totale et offre un rendu que les amateurs de captures ou tout simplement de beaux panoramas risquent d'apprécie. On y retrouve bien sûr cette ambiance mystérieuse à la Myst voire même un peu de The Legend of Zelda : The Wind Waker dans le rendu de son eau. Le tout semble cacher une cohérence totale derrière son level design car on image déjà une sorte de puzzle géant impliquant plusieurs énigmes du jeu. Ajoutez à ça une bande-son planante et nous tenons peut-être ici un digne successeur des grands jeux d'énigmes à ambiance.
- Vous êtes amateur de jeux d’énigmes logiques, parfois compliquées, mais toujours gratifiantes à résoudre.
- Vous n’êtes pas insensibles aux jeux à ambiance, aux atmosphères posées, dotées de paysages relaxants et d'une bande-son assez planante.
- Vous avez aimé Myst bien entendu ou encore The Talos Principle !
- Date de sortie : Si le mois de janvier 2016 est toujours annoncé, la date de sortie précise reste pour le moment inconnue.
- Page du jeu sur Steam
- Prix : Non communiqué pour le moment