Le monde se divise en deux catégories, ceux qui ont un pistolet chargé... Dans Overwatch pas de place aux coups de pelles, chacun des personnages du jeu est armée et est prêt à en découdre. Le nouveau FPS de Blizzard arrive dès 2016 pour conquérir les joueurs. Avec ses teintes colorés, son gameplay accessible, il fait nul doute que le jeu saura récolter les compliments qu'il semble malicieusement mériter.
La mode est aux MOBA Like, Overwatch n'échappe pas à la règle. Ici chacun des héros du jeu dispose de capacités spécifiques activables via le « Q » du clavier (A pour nos claviers Azerty), ils disposent en outre de quelques spéciales bien senties qui leurs donnent à chacun une personnalité propre. Rapide, nerveux, misant beaucoup sur la notion de teamplay, Overwatch compte bien mettre tout le monde d'accord.
Situé dans un futur pas si lointain, le jeu de Blizzard propose des arsenaux assez exotiques ainsi que quelques gadgets lui donnant une identité bien contextualisée. La précision des armes, les modes de jeu calqués pour certains sur Team Fortress 2 indiquent que les confrontations risquent d'être joyeuses. Le level design des cartes du soft est plutôt austère, mais joue aussi de la verticalité.
C'est surtout au niveau de son équilibrage qu'Overwatch aura beaucoup de choses à rouver, lors des phases de bêta tests, il apparaissait que le jeu avait été pensé en conséquence : chaque personnage peut avoir son Nemesis attitré, lorsque d'autres sont polyvalents et pourront convenir à tout type de joueurs. Reste à définir le type de jeu à adopter : attaquant et frondeur ou plus défenseur et attentiste. Un jeu qui promet des heures en bonne compagnie. Un soft multijoueur plein de promesses.