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Page Dossier Star Wars Battlefront : Les FPS aux contextes dédiés à la Guerre des Etoiles
31 342 vues

Entre ses postes de Commandements disséminés sur les cartes aux environnements typiques des Film du Star Wars de Lucas et son mode Conquête Galactique les joueurs historiques de la licence Battlefront en ont eu pour leur argent. Récemment c'est DICE, le studio dépositaire de la marque Battlefield qui s'est lancé dans l'aventure « Guerre des étoiles ».

Star Wars Battlefront : Les FPS aux contextes dédiés à la Guerre des Etoiles

Les deux premiers Battlefront ont entériné un gameplay adulé par de nombreux utilisateurs, avec ses multiples unités : l'Unité Spéciale originaire de toutes les civilisations visibles dans le jeu, le Technicien toujours proche de ses tourelles et jamais bien loin d'un véhicule à réparer, le Sniper et ses frappes orbitales surpuissantes, le Soldat de base et le Soldat anti-véhicules le lance roquette en bandoulière, Battlefront usait des ficelles des FPS segmentant son univers sous le régime de classes distinctives. Les Héros étaient déjà disponibles sur le jeu puisque le Comte Dooku, Dark Vador, Luke Skywalker côté rebelle et Mace Windu de la République, pouvaient être incarnés.

Entre le TPS et le FPS, le dernier Star Wars Battlefront a connu les critiques de nombreux observateurs, notamment à cause du manque de contenu disponible au lancement du jeu. Cependant avec le moteur propriétaire d'EA développé par DICE, le Frostbite 3, le jeu atteint un niveau graphique rarement atteint dans un FPS. Si beaucoup connaissaient le système de tickets sur Battlefield, Battlefront instituait à l'époque une autre manière de parfaire ses mécaniques de jeu. Les unités ou mobs disponibles sur la carte, au nombre de 200 ou 250, décroissaient progressivement durant la partie, à chaque disparition de l'un d'eux l'équipe perdait en points de renfort.

Star Wars Battlefront : Les FPS aux contextes dédiés à la Guerre des EtoilesStar Wars Battlefront : Les FPS aux contextes dédiés à la Guerre des EtoilesStar Wars Battlefront : Les FPS aux contextes dédiés à la Guerre des EtoilesStar Wars Battlefront : Les FPS aux contextes dédiés à la Guerre des Etoiles

Battlefront reste parmi les TPS/FPS les plus plaisants à jouer, tout en étant une émanation réussie de l'univers filmographique de la Guerre des Etoiles. Après un premier épisode paru en 2004, c'est en 2015 que la licence redonnera de ses nouvelles au monde. Un retour appréciable même si le jeu manque encore de substance pour convaincre les plus réticents, quant à Battlefront 2, ce dernier reste malgré l'âge une valeur sûre du genre. Souvenirs, souvenirs.

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Commentaires
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Hugeay Hugeay
MP
Niveau 10
le 12 janv. 2016 à 21:56

Et le mort-né Battlefront 3? On lui chie dessus? Même avec les bande annonces de la pre-alpha il était 10x mieux que la merde d'EA

Lire la suite...
Sommaire Dossier
  • Duke Nukem : Une des pierres angulaires du genre
  • Timesplitters : Le FPS qui n'avait pas peur de jouer avec le Temps
  • System Shock 2 : Entre survie et RPG dans un FPS spatial précurseur
  • Half Life : Le FPS ultime de Valve
  • Tribes Ascend : Le FPS gratuit qui met à l'amende les cadors
  • Deus Ex : La série Cyberpunk entre FPS, RPG et infiltration
  • Borderlands : Le meilleur FPS coop futuriste ?
  • Alien Isolation : Un cri court dans la nuit, quand le FPS devient Survival
  • Bulletstorm : Le FPS qui joue le scoring comme un jeu arcade
  • Unreal : Le FPS mythique d'Epic
  • Call of Duty : Une seconde vie dédiée aux jeux futuristes
  • Crysis : Crytek sert sa version du FPS futuriste
  • Killzone : La série FPS phare de Sony
  • Destiny : Le renouveau du FPS made in Activision ?
  • Halo : L'emblème FPS de la Xbox de Microsoft
  • Titanfall : Des mechas et des hommes, la proposition atypique des ex-Infinity Ward
  • The Chronicles of Riddick Escape from the Butcher Bay : Un FPS marquant et tout en nuances
  • PlanetSide : Le MMOFPS galactique
  • Metro 2033 : Le FPS futuriste à l'ambiance noire
  • Battlefield 2042 : Le Battlefield venu du futur
  • Quake : Un des plus grands jeux de l'Histoire des FPS
  • Rage : Le FPS du far-west futuriste
  • Dishonored : L'histoire d'un FPS qui ne l'était pas
  • The Conduit : Une série et FPS qu'il ne faut pas négliger sur Wii
  • Natural Selection 2 : Un FPS extrêmement Fun et malin
  • Perfect Dark : Le meilleur FPS de la Nintendo 64 ?
  • Star Wars Battlefront : Les FPS aux contextes dédiés à la Guerre des Etoiles
  • Overwatch : le FPS qui sauvera 2016 ?
  • Doom : Le succès légendaire d'id Software ayant donné une vocation au genre du FPS
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