La série des Battlefield n'est plus à présenter, le FPS fleuro d'EA est aujourd'hui prisé par une communauté de plus en plus large. Ses caractéristiques particulières et son gameplay calibré sont assez atypique pour que la franchise de DICE se trouve une personnalité toute particulière. Maps immenses, possibilité de piloter des véhicules, système de classes permettant un teamplay opérant, la série s'est découverte un public accro en plus d'afficher un caractère bien trempé au niveau de son multijoueur.
Aujourd'hui beaucoup d'utilisateurs connaissent principalement les épisodes modernes de la série. Des Bad Company aux troisièmes et quatrièmes épisodes de la franchise, EA a su renouveler sa proposition, perdant par là même sa base de joueurs hardcore ultra fan des premiers opus. Un épisode reste cependant un peu moins connu du grand public, il s'agit de Battlefield 2142. Ce FPS futuriste, au background martial, avait la spécificité de se dérouler pendant une ère glaciaire spécialement inventée pour l'occasion. Il opposait deux camps : L'Union Européenne et la coalition pan-asiatique. Utilisant le moteur de Battlefield 2, BF 2142 disposait de 4 classes : Reco, Sapeur, Assaut, Support. Ces derniers pouvaient être munis d'armures leur permettant, selon la nature de leur « blindage » de résister au tirs ennemis.
Le FPS bénéficiait d'une pléthore d'éléments à débloquer en plus de proposer 4 modes de jeu dont un mode assez exotique : le mode Titan durant lequel les équipes s'attelaient à détruire des vaisseaux de guerre immenses et lourdement armés en plus d'être dotés de boucliers que les équipes pouvaient à loisir désactiver en combinant au mieux leurs attaques. Si Battlefield 2142 n'a pas réussi à convaincre l'ensemble de sa communauté de l'époque, il reste un jeu en ligne original surtout durant une période où les FPS triple A jouaient la carte des conflits historiques, le jeu étant sorti en 2006.