Si aujourd’hui l’influence de Titanfall n’est plus à démontrer, le parti pris n’en était pas moins risqué. En développant un titre exclusivement dédié au multijoueur compétitif, Respawn Entertainment a fait couler une certaine quantité d’encre. Il se devait alors d’être irréprochable dans son gameplay pour assurer les nombreuses heures de jeu d’une communauté toujours plus exigeante.
En effet, le contexte du titre, son univers, ne nous sont présentés que très brièvement lors de scènes d’introductions aux rixes en ligne. Les dialogues lors des combats étaient également censés nous imprégner de la «mythologie Titanfall», mais avec le recul, force est de constater que ses joueurs ont oublié toute tentative de scénarisation pour se concentrer sur le dynamisme de ses combats et son gameplay, celui-ci ayant fait école.
Le maître mot en termes de prise en main semble être fluidité : doubles sauts, course sur les murs et escalade rapide s’effectuent avec un naturel déconcertant et définissent de nouveaux standards. On apprécie alors sa verticalité, sa simplicité d’accès et les excentricités que permettent les mouvements cités plus haut lorsqu’on les combine avec dextérité. De plus, la volonté des développeurs de simplifier l’arsenal pour éviter de multiplier les clones dans chaque catégorie d’armes s’avère payante et symptomatique de l’idéologie du titre : aller à l’essentiel.
Bien sûr, les titans du titre jouent également une part importante, offrant une couche supplémentaire de gameplay, radicalement différente. Briser le rythme en passant d’un soldat agile et rapide à un mecha bien plus lourd, créer des David contre Goliath en permanence, voilà, entre autres choses, ce qui a su apporter de la fraîcheur à un genre qui en avait bien besoin. Enfin, la présence de soldats incarnés par l’intelligence artificielle donne de la vie aux escarmouches, en plus d’octroyer de précieux points nécessaires à la victoire de votre équipe. Cet artifice sera également employé plus tard par Halo 5 : Guardians, qui, comme nombre d’autres FPS, s’octroiera certains traits inhérents à Titanfall, la preuve que ce dernier a fait date, en instaurant des mécanismes de jeu qui allaient devenir des incontournables.