La période de transition lors du lancement d'une nouvelle génération de consoles n'est jamais évidente. Les développeurs, partagés entre l'envie de se plonger dans les nouvelles architectures et celle de continuer à proposer des titres tournant aussi bien sur les nouvelles machines que les anciennes, peuvent difficilement sortir des jeux faisant parfaitement honneur au potentiel des nouvelles technologies.
Les productions PlayStation 4 et Xbox One qui viendront dans nos salons dans le courant de l'année 2016 confirment la tendance largement amorcée en 2015 : les jeux Xbox 360 / PlayStation 3 s'effacent au profit de titres figurant exclusivement sur One et PS4. Ainsi, avec l'ensemble des moyens de développement affecté à la production de jeu pour les seules nouvelles plates-formes, le line-up à venir est alléchant à plus d'un titre.
Bien au delà des ventes qui donnent jusqu'à présent la PS4 gagnante dans la « guerre » qui l'oppose à la Xbox One, l'intérêt de 2016 concerne avant tout celui qui sera le grand gagnant de la concurrence farouche existant entre les deux constructeurs : le joueur. Effectivement, qu'il s'agisse d'exclusivités ou de jeux portés sur les deux machines, autant dire que l'an prochain s'avère plein de promesse. S'il serait bien évidemment trop long d'être exhaustif, force est de constater que des jeux originaux et prometteurs vont faire leur apparition dans des registres très différents.
De Quantum Break à Horizon : Zero Dawn en passant par Unravel, Cuphead ou Mirror's Edge, les grosses licences côtoient des projets au financement modeste mais aux grandes ambitions, de telle sorte que chacun devrait y trouver son compte, et sans aucun doute envisager l'achat d'une des deux machines, voire des deux, si ce n'est pas déjà fait.