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Dossier Bungie : Marathon, Halo et Destiny, les trois jeux d'une vie
Bungie : Marathon, Halo et Destiny, les trois jeux d'une vie
Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Epyon - Journaliste jeuxvideo.com

L'histoire de l'industrie du jeu vidéo est faite de success stories, d'échecs cuisants, de disparitions soudaines et d’ascensions fulgurantes. Les studios se font et se défont, marquant plus ou moins profondément de leur empreinte le paysage vidéo-ludique. Les années 90, souvent cataloguée « âge d'or du jeu vidéo » ont vu bon nombre de ces studios naître et périr dans un laps de temps parfois très court. Et parmi ceux qui ont largement tiré leur épingle du jeu se trouve Bungie, un studio à l'histoire méconnue mais au succès indéniable... que l'on aime ou non leurs productions. Alors que Destiny entre dans sa seconde année de vie et que trépigne derrière la porte d'entrée le nouveau Halo, licence qui ne lui appartient plus mais dont le nom sera lié à jamais à celui de Bungie, revenons sur l'histoire de ce poucet devenu géant.

Drôle d'histoire que celle de Bungie, qui en quelques années est passé du statut de développeur incontournable et adulé des fans, horde de joueurs répandue de par le monde dont la ferveur était largement alimentée par une équipe passionnée et très accessible ; à celui de "petits soldats  d'Activision", l'éditeur haï de tous (mais le sont-ils vraiment, lorsque l'on voit leur réussite?). Promesses en l'air, politique de DLC  mal comprise, et toujours le spectre d'Activision, qui semble hanter chacune des décisions du studio... Bref aujourd'hui, Bungie et sa dernière production, c'est le mal absolu, mais il faut prendre conscience que cela n'a pas toujours été le cas. Nous vous proposons donc aujourd'hui de revenir sur le parcours de ce qui n'était, il y a moins de 25 ans, qu'un petit business monté dans un appartement par deux étudiants fanas d'informatique, de jeux vidéo, et d'intelligence artificielle...

En passant au crible leurs productions majeures, à savoir Marathon, Halo et Destiny, on se rend rapidement compte de l'existence de certains dénominateurs communs : l'importance du multijoueur (et de la communauté, de manière générale), en local ou en online ; le thème de la science-fiction et la présence de soldats en armures ; et une intrigante passion pour les causes désespérées et le mysticisme. Bienvenue chez Bungie !

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Commentaires
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dashaolin dashaolin
MP
Niveau 2
le 20 oct. 2015 à 19:44

Bungie ou l'histoire d'un bon studio qui a vendu son âme au diable avec Activision...
Leur objectif n'est plus de faire un bon jeu pour plaire aux joueurs mais simplement à essayer de soutirer au maximum de frics aux joueurs..
Destiny c'est un jeu vide de contenu qui coute 150€ avec les extensions... Affligeant..

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