Page Dossier Black Ops 3 : Les Maps ou Cartes du multi
La réussite d'un Multijoueur FPS dépend d'un map-design approprié, Call of Duty joue souvent la carte du dynamisme, les maps du jeu sont donc idéalement de taille réduite afin de multiplier les perspectives d'échanges de tirs.
Gameplay de Panthaa et Stargazer sur Black Ops 3
Avec le temps les jeux de la licence ont multiplié les couches d'expansion en idéalisant cette vision où les Top (comprendre les endroits situés en hauteur des cartes) et les zones de transferts touffus (Les middle map étant souvent un passage obligé pour raccourcir les distances) sont des ingrédients légitimes de la recette du Call of Duty nouveau.
Les cartes connues :
- Combine : La map Combien rappellera des souvenirs aux amateurs de la map Raid de Black Ops 2. La carte se sépare en trois parties distinctes. Un middle map(milieu de carte) très enclavé et deux extérieurs qui permettent les contournement et les espaces de fuites. Au niveau des spawns sur la beta nous jugeons que certaines zones peuvent permettre de réaliser facilement du spawnkill. La map dispose de beaucoup de façades permettant accessoirement de réaliser des wallruns (courses sur les murs) pour faciliter les transitions d'une zone à l'autre de la map. Map de taille moyenne, Combine est une map agréable à jouer, même si à haut niveau, les duels risquent de devenir chaotiques puisque pas mal d'headglitch sont utilisables.
- Hunted : Là encore une map africaine. Le décor choisi est l'Ethiopie, déjà la série Black Ops avait dédié certaines de ses maps à des conflits panafricains..La carte se déroulera au niveau d'un Pavillon de chasse entouré par des cascades. Le contexte rappellerait presque la map Creek de Call of Duty 4. Très agréable à jouer avec ses couleurs chaudes, cette acrte offre beaucoup de chemins d'accès aux points en plus de contournements discrets via la capacité de wallrun au niveau des extérieurs. Rappelons aussi que le fait de nager sur cette carte aura son importance puisque le bassin situé au milieu de la carte permet de réaliser des transferts de positions de manière presque invisible ! Carte de grande taille, Hunted mise plus sur les combats en milieu ouverts, qu'en bâtiments. Un bon point point pour les rushers !
- Evac : La map Evac est intéressante puisqu'elle joue sur plusieurs niveaux de profondeur. Percluses de bâtiments, c'est une carte retorse où les joueurs joueront peut être aux campers du dimanche, tant ses petits couloirs et pièces, s'inscrivent dans l'adn labyrinthique du décor. La verticalité du décor et son milieu de carte permettant des transferts à des niveaux inférieurs lui donnent un côté tactique intéressant. Map de grande taille, les zones de spawns sont plutôt bien maîtrisées, très peu d'abus constatés lors de la beta du jeu.
- Stronghold : La map est située dans une zone naturelle suisse dans les hauteurs. Là une villa et des décors minéraux servent de terrain de jeu aux joueurs. Un abri atomique est aussi de la partie et donne à cette carte avec son dénivelé, des airs d'Estate sur Modern Warfare 2.
- Nuk3town : Remake de la très populaire carte Nuketown du premier Black Ops. Uniquement disponible en précommande sur PC, Playstation 4 et Xbox One.
- Redwood : Carte située dans la forêt primaire de Séquoias géants au Nord de la Californie. Une carte de taille moyenne idéale à la fois pour les snipers et les rushers. Un chemin d’eau sera présent en son centre.
- Aquarium : La map Aquarium a un middle enclavé et est bordée de deux bassins d'eau permettant des contournements sur les exters. Sa partie centrale est définitivement un lieu de rencontre avec différents niveaux de jeux au niveaux des escaliers. Globalement c'est une des maps les plus colorée du jeu et possiblement, aussi, une des moins ouvertes.
- Exodus : Voilà une carte qui rappellera de grands souvenirs aux amateurs de Black Ops puisqu'elle fera penser à beaucoup à Havana, la carte cubaine du premier opus de Treyarch. Avec ses zones de transferts, ses petites ruelles et la possibilité d'accéder aux toits de certains bâtiments; la carte est une des plus réussies du jeu.
- Fringe : Une petite map sympathique entre entrepôts et réseau ferré, Fringe a tout de la carte permettant les rencontres régulières et les échanges de tirs fournis. Très prisée par les joueurs de Kill Confirmed, elle reste sobre et simple d'accès.
- Havoc : Vous rappelez vous de Turbine sur Black Ops 2 ? Havoc en reprend plus ou moins les codes. Cette grande map aux tons ocres se distingue par le nombre de possibilités pour arriver en son centre en plus de bénéficier d'une zone aquatique pour les contournements discrets.
- Infection : Perchée en haute montagne la carte offre un cadre enneigé aux joueurs. Deux exters et un middle en ligne droite. Pour beaucoup d'amateurs de World at War, il n'y a pas photo, la référence est ici la carte Crise de son multijoueur. Les contournements sont possibles, et le spawn trap aussi, attention donc à ne pas tomber dans le panneau.
- Metro : Après la carte Express de Black Ops 2, Metro arrive sur Black Ops 3, son middle est sujet à la disruption avec son métro le traversant régulièrement. Les zones de contournements donneront l'occasion aux joueurs d'utiliser les capacités de leurs IDN puisque des pans de murs servent à irriguer les mouvements sur les extérieurs. Le middle de la gare est assez large pour héberger l'action et jouer du décor pour trap les joueurs adverses.