Ces quelques pages auront pour objectif de vous faire découvrir une série culte du jeu de rôle, The Elder Scrolls. Développée à partir de 1992 par Bethesda Softworks, la saga compte aujourd'hui onze jeux, dont une série principale de cinq titres. C'est de cette dernière dont il sera surtout question ici, mais nous parlerons également de The Elder Scrolls Online qui représente tout de même un hors-série majeur.
Nous vous rappelons que ce dossier n'est pas exhaustif, il s'agit de morceaux choisis. Ainsi, les commentaires concernant les jeux ne sont pas à considérer comme de véritables tests complets, mais plutôt comme une agrégation des points revenant souvent dans les critiques. Si vous voulez un avis plus profond, nous vous encourageons à consulter les tests dont nous vous donnerons les liens au fur et à mesure. À noter que les deux premiers épisodes n'ont pas été testés sur notre site.
Un dossier sur la saga Elder Scrolls avait déjà été réalisé il y a plus de cinq ans, mais celui-ci s'est arrêté à Oblivion et s'intéresse surtout au gameplay des jeux. Ces pages auront surtout pour objectif de vous présenter l'envers du décor, de vous raconter comment ces jeux ont été développés et dans quelles conditions. Nous vous conseillons de prêter attention aux avancées du domaine vidéoludique à travers l'évolution de cette série qui s'étale sur près de 20 ans. Cela permet de réaliser à quel point cette industrie était celle d'un public averti à ses débuts, avant de s'imposer comme l'art majeur que nous connaissons aujourd'hui...
Sommaire
- Un petit studio de développement s’ouvre à Bethesda, Maryland
- Les prémices d’une licence culte, The Elder Scrolls : Arena
- Daggerfall, la version ultime du premier opus
- The Elder Scrolls entre dans le troisième millénaire, Morrowind
- Oblivion, une superproduction
- L'épisode ultime, Skyrim
- Une nouvelle expérience, The Elder Scrolls Online