Page Dossier DodecaLEDron (Alan Zucconi)
DodecaLEDron n'est pas un jeu, mais un contrôleur imaginé par Alan Zucconi. Cet appareil est doté d'émetteurs et de récepteurs infrarouges sur chacune de ses faces. Ces derniers réagissent à la distance des mains du joueur autour de l'objet et traduisent cela dans les jeux compatibles. Par exemple, dans le jeu Nimbatus, il est possible de gérer les moteurs de son vaisseau spatial pour le diriger dans la direction choisie tout en contrôlant aussi sa puissance de feu.
Le site de DodecaLEDron