Qui n'a jamais entendu dire que les jeux ne proposaient pas d'histoires aussi profondes que les livres ou films ? Contrairement aux points évoqués précédemment, ce cliché n'est même pas sujet à une éventuelle interprétation ou mauvaise fois, ni même au débat, c'est simplement une grosse méconnaissance du jeu vidéo.
Depuis de nombreuses années maintenant, des jeux s'appuient sur leur scénario, leur écriture et leurs dialogues avec un brio incontestable. Dans les années 90 déjà, des titres comme Chrono Trigger ou Sanitarium tenaient en haleine les joueurs grâce à leurs trames sans failles. Plus récemment, un Mass Effect s'est également illustré à ce niveau, proposant à la fois une histoire bien ficelée, des personnages travaillés avec lesquels il est possible de forger des relations complexes et surtout un univers extrêmement riche digne des plus gros succès de la SF. On peut aussi citer The Walking Dead ou encore Dear Esther qui sont des jeux exclusivement basés sur la narration et sur des choix de dialogues.
Les exemples dans ce genre sont légion, si bien qu'il faut désormais être vraiment hermétique au jeu vidéo pour l'attaquer sur ce point.