Death Stranding
Même avant sa sortie, Death Stranding a su tendre le bâton pour se faire battre : des premières séquences de gameplay qui permettaient de le moquer sur son côté “simulateur de livraison”, un partenariat sponsorisé avec Monster qui n’était pas vraiment discret… Il n’en fallait pas plus pour lancer des montagnes de “memes” enclins à vanner cette nouvelle production. Pourtant, c’est sur un autre point que celle-ci a su surprendre, en offrant à terme suffisamment de mécaniques de jeux pour avoir l’impression de rebâtir de fond en comble les Etats-Unis. Au point qu’on se demande si Hideo Kojima n’aurait pas songé un instant à apposer le nom de Vinci ou Eiffage aux jolies portions d’autoroutes bâties dans vos parties, plutôt que d’hydrater Norman Reedus avec un produit qui, aussi respectable soit-il, ne semble pas le plus approprié pour faire survivre un homme portant des centaines de kilos sur le dos pendant des kilomètres.
■ Notre test de Death Stranding
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