En 2014, le studio Upper One Games sort sur console et PC Never Alone, un jeu de plateforme coopératif nous permettant de partir du côté de l'Arctique et d'en apprendre plus sur les Inuits, mais qui en profite pour sensibiliser les joueurs sur un environnement en danger.
Never Alone / PC - PS4 - One
Dans le titre, on incarne Nuna, une jeune fille partant à l'aventure afin d'aider son village. Lors de son périple, elle rencontre un renard blanc, avec lequel il faudra jongler pour progresser. A première vue, le titre ne raconte pas plus que cela. On saute, on escalade, on complète quelques puzzles, le tout dans une excellente ambiance. Plutôt court, le titre souffrait à sa sortie de nombreux bugs, qui empêchaient malheureusement la réalisation de son plein potentiel. Cependant, sous cette couche de plateformer mignon et classique, Never Alone veut informer. Informer sur la vie des Inuits, leurs problématiques, leur environnement, et les menaces qui pèsent dessus.
Au travers de notions d'Histoire, qui sont au nombre de 24 et qui sont récupérables en jouant, on découvre nombre d'images, d'interventions et petits reportages, informant sur la culture Inuit. Car si de nombreux titres passent par la nature pour parler d'écologie, Never Alone met en avant un peuple, subissant les changements qui interviennent depuis la fin du XIXème siècle. Réduction du territoire habitable, fonte des glaces, menaces sur la faune et la flore locale, place de la culture Inuit dans le monde moderne, les informations glanées dans le jeu font un focus sur une minorité, subissant des changements auxquels elle a du mal à s'adapter.