Son concept de base prête à sourire et n'invite pas, de prime abord, à le considérer avec le plus grand des sérieux. Et pour cause, un RPG qui vous propose de prendre le contrôle d'un requin est un concept atypique dans l'industrie, c'est peu de le dire. Pourtant, Maneater prouve qu'on peut faire les choses sérieusement sans trop se prendre au sérieux, comme il l'a prouvé dans le cadre de sa présentation à la gamescom 2019.
Maneater / PC
Pour le moins original, Maneater prend le pari audacieux de faire un véritable RPG articulé autour d'un concept aussi atypique que celui de l'incarnation d'un requin qui désire, dans le cadre d'une émission de télé-réalité, prendre sa revanche sur un plongeur / chasseur, avec lequel il a eu maille à partir dans sa jeunesse. Oui oui, vous avez bien lu. Il faudra donc partir en quête d'équipement et de compétences dans un monde sous-marin ouvert, vous permettant de customiser dans le détail votre prédateur.
Il faudra également surveiller votre comportement, car croquer des baigneurs un peu trop souvent déclenchera l'intervention des gardes-côte, un peu à l'instar de la police dans GTA. Les mécaniques semblent assez complètes, l'open world, plutôt séduisant... bref, un concept absurde pour un jeu qui pourrait bien s'avérer très intéressant, voilà ce qu'est Maneater, que nous continuerons de surveiller à l'avenir. La sortie du jeu est toujours prévue pour un vague 2019, sur PC.
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Un aperçu du monde ouvert de Maneater