Direction le Brésil pour Max Payne ! En 2012, Rockstar, qui ne fait décidément rien comme tout le monde, injecte 105 millions de dollars pour le retour de son flic torturé. Le coût de cette production a très vite explosé pour plusieurs raisons.
Une douzaine de développeurs ont été envoyés sur place, à Sao Paulo, pour photographier et filmer les lieux afin de s’imprégner de l’ambiance de la ville. Pendant plusieurs jours, ils ont ainsi « capturé » l’architecture des Favelas mais aussi effectuer une numérisation 3D de centaines d’habitants pour toujours plus d’authenticité. Bien évidemment, la production en elle-même a coûté très cher puisqu’il a fallu effectuer de longues séances de motion-capture et de doublages.
Fruit de la collaboration de différents studios, Max Payne 3 est un titre qui mêle habilement action et narration, le tout avec une réalisation à la Rockstar. Il s’est écoulé dans le monde à près de 4 millions d’exemplaires et demeure, pour le moment, l’ultime escapade du pendant virtuel de Sam Lake.