Dossier Full Spectrum Warrior : Ten Hammers - JeuxVideo.com

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Full Spectrum Warrior : Ten Hammers

On trouve quantité de choses remarquables à Los Angeles. Le Convention Center, le Pier de Santa Monica, les studios Universal, le quartier de Beverly Hills et celui de UCLA avec sa myriade d'étudiants et son Medical Center dont le service des urgences en laissera plus d'un sur son séant. Mais dans le cas qui nous intéresse, le lieu remarquable de la ville des anges se situe quelque part sur Glendon Avenue, dans l'immeuble qui abrite le studio Pandemic, là où se peaufine la suite de Full Spectrum Warrior, le jeu qui va enfin révéler son potentiel réel et laisser derrière lui les frustrations qui l'alourdissaient. Travaillant cette fois sans avoir à s'encombrer des exigences de l'armée, Pandemic nous explique par la voix de William Stahl (directeur créatif), avoir enfin la possibilité de faire un "jeu" et plus une simulation rigoureuse de situations de guerre. Etrangement, c'est en devenant un "vrai jeu" que FSW se met soudainement à offrir un véritable challenge tactique, et à voir son niveau de difficulté augmenter là où l'on reprochait au premier volet de n'être qu'une succession de puzzles beaucoup trop évidents à résoudre. Destiné au grand public c'est pourtant auprès des amateurs de tactique que le jeu a connu le succès, des amateurs qui n'ont pas manqué de se plaindre et qui devraient cette fois être satisfaits du résultat.

Dinowan , le 04 novembre 2005

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 2 commentaires.

  Rafraichir
  • Micky_2006 Voir le profil de Micky_2006
  • Posté le 02 avril 2006 à 23:27:02 Avertir un modérateur
  • C´est une suite au premier et assez prenant.Diffile par moment et il faut bien maitriser les commandes sinon c´est la fin pour vos soldats.
    Pour ceux qui aiment l´action rapide passez à un autre FPS car c´est plutôt lent comme avancement et il faut bien utiliser ses deux équipe de commando simultanément.À recommander pour les amateur de FPS tactique mais plus intelligent à jouer qu´un simple FPS ou on tire dans le tas.
    Avec ce jeu ça ne fonctionne pas il faut y aller prudemment sur la pointe des pieds et bien penser notre statégie.J´ai un bon ordinateur P4 2,6 Mgz 1000RAM et Radéon 9200 128 MEG et les soldats sont quand même lent à décoller quand on leur donnent un ordre et le son lague parfois.

    Je lui donne un 16/20.

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  • MrGuile Voir le profil de MrGuile
  • Posté le 07 avril 2006 à 08:15:41 Avertir un modérateur
  • J´attends de voir le test pour ma part :content:
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