Dossier - Commentaires : Resident Evil 4 - JeuxVideo.com - 1

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Resident Evil 4

C'est désormais chose acquise, le chiffre 4 sera synonyme de chrysalide pour la saga Biohazard, ou communément appelée Resident Evil hors de l'archipel. Alors que Capcom a mis beaucoup de temps à comprendre que sa série phare devait évoluer pour subsister, Resident Evil 4 signe bel et bien le renouveau d'une saga qui ne demandait qu'à éclore pour faire face à une concurrence de plus en plus rude dans le secteur des survival-horror. Ce quatrième épisode, bien que mettant à nouveau en vedette notre cher Leon S. Kennedy (personnage central de Resident Evil 2), fait migrer le concept de la série en l'orientant plus que jamais du côté de l'action. Cependant, cette grosse production horrifique n'en oublie pas pour autant d'installer une ambiance pesante où le satanique rime plus que jamais avec le gothique. L'occasion pour Mikami Shinji de nous dévoiler un scénario plus ou moins convenu mais qui fait mouche en étant cette fois beaucoup plus redevable à des oeuvres cinématographiques telles que Fog, Massacre à La Tronçonneuse ou Alien qu'à la trilogie zombiesque du grand George Romero. En parallèle du scénario qui troque ses zombies contre des villageois désoeuvrés, déshumanisés, tout le reste du soft jouit également d'une refonte complète du gameplay en passant par l'orientation artistique. Le pari était osé, mais il faut avouer que Capcom semble avoir trouvé le bon dosage puisque sa recette, en plus d'être savoureuse, se laisse déguster de bout en bout. Mieux, Resident Evil 4 se permet d'être le segment le plus incroyable de la saga, réussissant habilement à mélanger une action non-stop à une ambiance fabuleusement morbide. En somme, ce quatrième opus semble préfigurer l'avenir de la série qui retrouve ici un second souffle tout en offrant des perspectives réjouissantes au joueur. Pour toutes ces raisons, un dossier nous a semblé la seule chose à faire pour rendre hommage au joyau de Capcom qui, nous l'espérons, vous surprendra autant que nous en mars prochain lors de sa sortie européenne. Ce jeu est unique, et si vous en doutez, les pages qui suivent n'attendent que vous pour démontrer pourquoi Mikami rime avant toute chose avec génie.

Logan , le 28 janvier 2005

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 11 commentaires.

  Rafraichir
  • firstbenji Voir le profil de firstbenji
  • Posté le 17 août 2006 à 15:50:31 Avertir un modérateur
  • il est super :bravo: !
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  • doudoudbz Voir le profil de doudoudbz
  • Posté le 24 août 2006 à 13:14:49 Avertir un modérateur
  • franchement bravo super redaction le re4 c de la merde la :honte: de la serie :honte:
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  • Maitre_Ernestin Voir le profil de Maitre_Ernestin
  • Posté le 24 août 2006 à 20:54:46 Avertir un modérateur
  • Déjà moins pourri que ton vieux blog,sérieux faut inové mec
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  • clad-lee Voir le profil de clad-lee
  • Posté le 12 janvier 2007 à 13:53:52 Avertir un modérateur
  • Merci encore pour ce dossier bien complait sa fait nien plaiz ! :content:
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  • ValenceR Voir le profil de ValenceR
  • Posté le 01 mars 2007 à 12:02:39 Avertir un modérateur
  • RE4 il est genial(par rapport aux videos que g vu) il a un atmosphere vraiment pesante et gloque et il est mouvementé. Au moins c´est pas de la violence gratos juste pour tuer.
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  • sparda91 Voir le profil de sparda91
  • Posté le 21 avril 2007 à 16:57:40 Avertir un modérateur
  • Excellent dossier!
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  • minimille Voir le profil de minimille
  • Posté le 20 mai 2007 à 19:27:56 Avertir un modérateur
  • qui a le hand cannon est qui habbite pré de wimille qui menvoi une invitation sur msn mon msn c´est minimille2@hotmail.fr
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  • SoldatIncognito Voir le profil de SoldatIncognito
  • Posté le 18 juillet 2007 à 05:48:35 Avertir un modérateur
  • Le dossier est intéressant mais je suis un peu resté sur ma faim concernant la partie consacrée à Resident Evil 2 dans l´introduction, "Petit retour sur une grande saga.

    Je trouve que le système de scénario A et B de Resident Evil 2 aurait mérité quelques lignes de plus, car c´est loin d´être un gadget ou de ne se résumer qu´à quelques moments clés comme prendre la mitrailette et laisser la sacoche ou l´inverse. Dans le scénario B, on parcourt en grande partie les mêmes lieux mais les énigmes et les boss ont changé, le cheminement est un peu différent, on a vraiment l´impression de vivre sur les mêmes lieux une histoire en parallèle à la quête principale (et non pas la même aventure avec deux ou trois changements) et ça c´est un système qui donne vraiment envie de refaire le jeu (en tout cas, pour moi, davantage que proposer la -presque- même histoire avec un personnage de sexe différent).

    Il y a davantage de différences entre le scénario A et B d´un même personnage qu´entre le scénario A de Léon et celui de Claire, et dans un dossier qui souligne les évolutions dans la série, je pense que peut-être la première chose à dire sur RE2 était ça, même si ce système a été abandonné par la suite pour en revenir à des systèmes plus traditionnels et/ou moins subtils.

    Je voulais ajouter ça, car j´ai vraiment été séduit par le système de scénarii croisés de Resident Evil 2, et j´ai l´impression que non seulement Capcom, mais aussi la plupart des joueurs l´ont oublié.
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  • Majihal Voir le profil de Majihal
  • Posté le 23 juillet 2007 à 01:01:45 Avertir un modérateur
  • Je suis de ton avis SoldatIncognito, j´ai moi aussi très apprécié le systeme de double scénario (A et B) pour RE 2, qui renouvelait quelque peu l´expérience de jeu tout en gardant le même fond.
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