Loin des délires autour de la réalité virtuelle que l'on sait aujourd'hui bien loin des soucis du commun des mortels, la vision en relief par stéréoscopie repose sur un principe ancien que nous sommes nombreux à avoir pu expérimenter sous différentes formes. Pourtant, il n'était jusqu'à présent pas possible d'en profiter chez soi, pour une somme relativement raisonnable, sans mal de crâne, sans nausée, sans strabisme inesthétique et pour un résultat qui décoiffe. Installation, matériel requis, utilisation, performances et applications futures, nous faisons le tour de la 3D en relief selon Nvidia.
Explications et mise en place
Essais en jeu
Conclusion |
Dinowan , le 29 mai 2009
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