Dossier - Commentaires : Tomb Raider - JeuxVideo.com - page 30 - 6

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Tomb Raider V : Sur Les Traces De Lara Croft

Lara étant présumée morte à la fin de Tomb Raider IV, on pouvait penser que ce cinquième opus marquerait un tournant décisif dans la saga. En fait, c'est tout le contraire car hormis la construction du jeu découpé en quatre histoires distinctes, Tomb Raider V n'est rien d'autre qu'un gigantesque patchwork de tout ce qui a fait la série jusqu'alors. Pourtant, bien que nous n'ayons droit à aucune nouveauté digne de ce nom, l'idée de raconter des anciennes aventures de Lara est une excellente idée.

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Ainsi, cela permet de nous faire visiter le monde (une fois de plus) mais surtout de profiter d'ambiances très différentes l'une de l'autre. Ensuite, à l'instar d'une série comme Twilight Zone, chaque chapitre nous est présenté par une personne extérieure à l'action, le majordome Winston en l'occurrence, qui se charge de nous conter les faits avant que l'aventure ne débute réellement. Ces scènes sont autant de prétextes pour nous offrir de magnifiques séquences en CG où interviennent d'autres proches de Lara. Enfin, n'oublions pas le fil rouge de l'histoire qui n'est autre que la recherche désespérée de miss Croft par son vieux mentor et ami Werner Von Croy. A ce titre, on saluera le sadisme du dernier plan qui nous fait comprendre à quel point le vieil homme est rongé jusqu'à l'os par la soif de pouvoir.

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Plus encore que les autres épisodes, Tomb Raider V se veut ouvertement cinématographique, du moins dans ses atmosphères qui empruntent au cinéma de Tim Burton, John Carpenter, John Mc Tiernan, etc. De fait, d'une visite sur une île mystérieuse, fief de pendus ayant la langue bien...pendue, on plongera dans des eaux troubles pour visiter un sous-marin hanté par des fantômes. On aura aussi l'occasion de passer par Rome (qui porte les stigmates du passage de la belle depuis Tomb Raider II) pour s'envoler vers un gigantesque building high-tech où se trouve une relique très puissante. Néanmoins si ce maelström d'ambiances apporte un vrai plus, le reste n'a pas autant de chance. Graphiquement, le jeu n'a pas bougé d'un pouce depuis Tomb Raider IV et on retrouve les armes du précédent volet auquel Tomb Raider V reprend également la sobriété de l'inventaire. Question gameplay, pas grand-chose de neuf si ce n'est la possibilité de marcher sur des cordes à l'image du prince de Perse. C'est bien maigre vous en conviendrez. Pour terminer cette visite, mentionnons également le retour des différents types de munitions et du viseur qui peut se greffer à plusieurs armes. Au rayon des véhicules et des armes, c'est un peu la débandade puisque hormis l'arrivée d'un scaphandre (pour explorer les fonds marins) et d'un lance-grappin (afin de franchir des précipices), c'est un peu peau de chagrin.

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Dire que Tomb Raider V marque la fin d'une époque est loin d'être un euphémisme. Si Tomb Raider IV avait réussi à s'émanciper du reste des autres volets par le biais d'un scénario travaillé, les bonnes idées manquent cruellement dans ce dernier segment PSone. Certes, les fans y prendront du plaisir mais l'absence de volonté d'aller de l'avant est tellement flagrante qu'on éprouve des sentiments contradictoires, comme si le jeu lui-même nous dictait de passer à autre chose tout en ouvrant les portes de l'ère 128 bits à notre Mata Hari de pixels. Certes, la construction du jeu est originale et très astucieuse mais on regrette que les développeurs n'aient pas profité de cette hétérogénéité scénaristique pour lui adjoindre quelques nouvelles idées de gameplay. De là à penser que Core Design était plus affairé sur Tomb Raider : L'Ange Des Ténèbres que sur Les Traces De Lara Croft, il n'y a qu'un pas...

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 93 commentaires.

  Rafraichir
  • ide32 Voir le profil de ide32
  • Posté le 01 avril 2006 à 20:09:54 Avertir un modérateur
  • ce nouvel opus à l´air de bien se présenter...en espérant que Crystal Dynamics fasse mieux que leur prédécesseur avec le n°6 qui était un vrai désastre!

    Doit-on avoir peur que ces nouveaux développeurs transforment notre Lara Croft à tel point qu´on ne la reconnaisse plus!?

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  • looloo63 Voir le profil de looloo63
  • Posté le 01 avril 2006 à 20:46:41 Avertir un modérateur
  • super mais je naime pas tomb raider
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  • Harton_vi Voir le profil de Harton_vi
  • Posté le 01 avril 2006 à 20:49:50 Avertir un modérateur
  • Pas mal le dossier :)
    Pour ma part, j´ai toute confiance en ce nouvel opus, surtout après avoir tésté la démo^^
    Bref, longue vie à Tomb Raider (et à Logan aussi :coeur: )
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  • Cleme255 Voir le profil de Cleme255
  • Posté le 02 avril 2006 à 12:49:45 Avertir un modérateur
  • Merci pour ce travail remarquablement réalisé qui rend justice au meilleur jeu d´aventure que je connaisse .
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  • Tosheros Voir le profil de Tosheros
  • Posté le 02 avril 2006 à 16:52:49 Avertir un modérateur
  • En plus, le jeu a introduit le système de Lock, qu´on retrouve dans presques tous les jeux en vue extérieure, des Ratchet & Clank ou des Zelda TP¨en passant par les Kaméo et Starfox
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  • Meta_Ridley89 Voir le profil de Meta_Ridley89
  • Posté le 02 avril 2006 à 17:29:55 Avertir un modérateur
  • J´adore pas ce genre de jeu et je remarque que rien n´a changé sur les graphiques. Toujours le même style. Ils ont beau amélioré mais je ne vois pas de différence. Franchement, j´ai déjà vu mieux.

    Bref, attendons de voir ce que ca va donner.
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  • M57 Voir le profil de M57
  • Posté le 02 avril 2006 à 20:44:07 Avertir un modérateur
  • Super dossier qui nous fait redécouvrir pas à pas, étape par étape, tout l´univers de cette remarquable série qu´est celle des Tomb Raider :ok:
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  • Dark_ced11 Voir le profil de Dark_ced11
  • Posté le 02 avril 2006 à 21:54:20 Avertir un modérateur
  • À cause de vous je suis nostalgique :o)))

    Je joue a ce jeu depuis que j´ai 4 ans mdr

    Longue vie à Lara!
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  • orbital-x Voir le profil de orbital-x
  • Posté le 02 avril 2006 à 23:13:37 Avertir un modérateur
  • Excellentissime idée de nous pondre un dossier complet traitant de la saga Tomb Raider.

    Vraiment clair et touchant à toutes les sorties vidéoludiques de cette série, ce dossier informe et immerge le lecteur avec efficacité ! Que de plaisir de relire les anciens opus (TB I, II, III) !!

    Petit clin d´oeil aux explications mythologiques des légendes abordées par la série qui sont vraiment bienvenues et qui sont passionantes...

    Vraiment un très bon travail :ok:
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  • Elandryl Voir le profil de Elandryl
  • Posté le 03 avril 2006 à 02:47:43 Avertir un modérateur
  • J´ai encore de grands souvenirs du tout premier épisode, que j´avais pu découvrir sur PC grace à une version pour les cartes graphiques Matrox Mystic en haute résolution et 16 millions de couleurs... Quelle claque. Mais hélas, la suite de la série a progressivement abandonnée cette ambiance phénoménale pour devenir les aventures d´une bimbo en short qui tue tout et n´importe quoi dans n´importe quelle ruine... Le jour où on retrouvera cette impression d´être coincé à des kilomètres sous terre dans des salles que personne n´a vu depuis des siècles, avec ces bruitages de bourrasques et de bruits étranges, je retournerai me précipiter dessus.
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  Rafraichir

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