Un des jeux qui nous aura fait la plus grosse impression est sans nul doute ce MGS 3. Nanti d'un nouveau trailer proprement DI-VIN et d'une présentation par Kojima himself, le titre ne passait pas inaperçu. Se déroulant durant les années 60, nous devrions y retrouver Big Boss, le père génétique de Solid Snake, même si rien n'a vraiment été officialisé. De plus, on ne peut se référer au "Snake" des trailers puisque ce nom est un code pour désigner des super-soldats comme Liquid Snake, Solidus Snake, etc. L'action se déroulera en pleine jungle et Snake se retrouvera impliqué dans une histoire mettant en scène l'ancêtre des Metal Gear du nom de Shagohod, machine développée en 1961. Et puisque Kojima est un réalisateur né, vous pensez bien qu'il va confronter notre héros à une nouvelle unité, la Team Cobra, composée de bad guys hallucinants.
On y retrouvera donc le membre le plus haut placé du nom de The Boss, une femme aussi belle que fatale. Viennent ensuite le très mystérieux The Sorrow, un homme capable de jouer avec son environnement ou encore l'incroyable The Fear pouvant désarticuler ses membres à volonté. Suivent, The Fury, armé d'un scaphandre, d'un jet-pack et d'un lance-flammes, The Pain qui a la désagréable habitude de se battre recouvert d'abeilles et enfin The End, un vieillard ayant fait communion avec la nature et étant de surcroît un sniper de légende. Mais ce n'est pas tout puisqu'entre Eva, une alliée de Snake, l'intriguant général Volgin ou le charismatique Ocelot, le scénario de ce Metal Gear Solid s'annonce monumental, truffé de scènes d'anthologie. L'humour sera aussi présent puisqu'on nous annonce un mode de jeu où Snake devra capturer les singes de Ape Escape, ces derniers intervenant en guise de clin d'oeil à la fin du nouveau trailer, tout comme un certain Raiden d'ailleurs !
Pour ce qui est du gameplay, le tout se basera sur un système de camouflage (vêtement et peinture pour le corps) et vous devrez également tuer des animaux pour les dévorer ou vous en servir contre des gardes. Maintenant le tout n'est pas des plus évolués même si l'utilisation d'un serpent pourra s'avérer utile pour détourner l'attention d'un garde ou même le tuer. On passera donc plus de temps à jouer avec le camouflage pour passer au nez et à la barbe des soldats, un indicateur de furtivité vous renseignant sur votre état de camouflage. De plus libre à vous, de monter dans certains arbres pour observer les alentours et vous cacher dans la souche d'un arbre. Les possibilités sont nombreuses et utilisent à merveille l'environnement du titre.
Si l'aspect furtif est primordial, vous aurez tout de même dans votre panoplie d'armes un fusil à pompe pour les passages ne demandant pas une légèreté de chaque instant. A propos de repérage la vision thermique sera indispensable pour repérer les soldats dans cette jungle épaisse. Il est d'ailleurs très clair que l'équipe de développement a dû voir et revoir Predator de John McTiernan tant certaines phases font penser à ce film. En somme, Snake se dote de nouveaux mouvements, de nouvelles armes ou possibilités et il devra cette fois faire attention à son état de santé en ne mangeant pas n'importe-quoi.
La maniabilité renvoie totalement à celle de MGS 2 et le rendu graphique est incroyable surtout au niveau des jeux de lumière, des herbes qui s'écartent à notre passage ou du très beau rendu de la boue. Après le jeu n'est pas parfait et c'est un peu dommage de voir un ennemi valdinguer comme un bout de bois après avoir reçu une volée de plomb ou un animal disparaître en laissant derrière lui des rations en guise de cadavre, pas très réaliste mais ce ne sont que des détails. Si nos amis japonais peuvent déjà pré-commander leur exemplaire pour une sortie au mois de décembre, nous devrons, nous, attendre le début 2005. Dans tous les cas, matez en boucle le dernier trailer en date monté par Kojima et pleurez toutes les larmes de votre corps.