Dossier - Commentaires : God Of War - JeuxVideo.com - page 2 - 1

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Un design touché par le divin

Les artistes qui ont oeuvré sur God Of War peuvent être fiers de leur travail. Le design ténébreux du jeu donne une réelle prestance à cette production qui se pare de somptueux décors et d'une galerie de monstres relativement variée. Si j'ai décidé de décortiquer chacun des environnements du jeu dans des parties distinctes, attardons-nous un instant sur Kratos. Comme on peut l'apprendre dans le making Of du jeu (qui est un des nombreux bonus disponibles), le design du personnage est passé par plusieurs évolutions avant d'adopter son look final. Le moins qu'on puisse dire est que le résultat est très probant. On ne pourra pas parler ici d'originalité puisque Kratos tient plus du barbare peinturluré que du guerrier millénaire descendu des cieux, mais le design reste pourtant très réussi, la personnalité du héros jouant pour beaucoup dans la représentation qu'on se fait de lui.

De plus, le personnage se fait de plus en plus impressionnant au fil du jeu de par l'utilisation des pouvoirs divins qu'il récupérera ou des techniques de combat qu'il maîtrisera. Si dès le départ, Kartos sait manier à la perfection l'épée du chaos, une arme très proche de clle d'Ivy dans Soul Calibur, il pourra récupérer par la suite une gigantesque épée grâce à Artemis ou utiliser le pouvoir de Zeus, d'Hades, de Méduse, ou de Poséidon. Tout ceci est bien sûr l'occasion de nous abreuver d'effets visuels qui proviennent directement des entrailles de la Playstation 2. A ce sujet, je peux dire que d'un strict point de vue graphique, God Of War est pour moi, à ce jour, le plus beau jeu d'action de la PS2. Les SFX sont maîtrisés à la perfection et donnent aux combats et aux déambulations du héros une profondeur jamais atteinte par aucun autre jeu du genre. Si les screenshots du dossier parleront pour moi, attendez-vous à quelque chose de phénoménal une fois que vous aurez vu le tout en action. Des effets météorologiques au ralenti accentuant la fulgurance de certains de vos combos en passant par les effets de lumière enrobant votre personnage lors de l'utilisation de certains sorts ou techniques, l'enchantement visuel est omniprésent. Par contre, si nous n'échappons pas à l'aliasing ou au tearing, vous serez content d'apprendre que ces problèmes ne sont finalement pas trop prononcés, surtout si on les compare aux récents DMC 3 ou MGS 3.

Mais comme un héros n'est rien sans ennemis, voyons voir ce qui se dressera sur la route de Kratos. Mythologie oblige, les chimères et autres monstres mythiques seront légion pour affronter notre barbare. Ici aussi l'influence du Seigneur Des Anneaux est palpable, les cyclopes recouverts d'armures renvoyant énormément aux trolls de la trilogie de Peter Jackson. En parallèle desdits géants, nous retrouvons également des soldats et autres archers maudits qui font office d'ennemis communs en revenant régulièrement. A ce sujet, précisons aussi que ces ennemis se déclineront en plusieurs versions qui disposeront d'un design légèrement diffèrent et de pouvoirs spécifiques comme celui de disparaître dans le sol pour ressurgir subitement près de vous. Des harpies et des hydres s'inviteront à la fête, tout comme des minotaures, des gorgones, des démons, des centaures, et des sirènes qui ont dû croiser la route de Sadako, le fantôme de la trilogie Ring. La galerie des monstres est très complète d'autant que de fantastiques boss (qui font l'objet d'une section à part entière un peu plus loin) viendront parachever l'ensemble. Que dire de leur design si ce n'est qu'en les voyant, vos yeux auront envie de faire l'amour à votre téléviseur.

En somme, si le titre s'appuie sur tout un univers maintes fois exploité par des récits, des contes ou des longs-métrages, God Of War réactualise quelque peu la mythologie grecque en accentuant certains traits sans jamais manquer de respect au matériau d'origine. C'est bien là que se situe le talent des artistes de SCEA qui a été de reprendre des monstres déjà existants, de les repenser en ajoutant des idées nouvelles pour réinjecter le tout dans le jeu afin que ces créations "originales" soient un réel appui sur lequel l'ambiance mystique du soft peut se reposer. Comme en témoignent les artworks de cette page, la somme de travail accomplie semble avoir été à la mesure des exploits réalisés par les héros des légendes grecques.

Dans tout ça, la bande-son n'a pas à rougir de la comparaison avec l'aspect graphique. Si les bruitages insistent sur l'aspect violent des affrontements, on note aussi que le doublage américain est très bien réalisé. Les voix des divinités sont bien choisies et on sent bien que les doubleurs ont cherchés à donner une certaine retenue à leurs prestations et ce quelle que soit la nature de la scène. D'ailleurs la voix de Kratos n'est pas trop stéréotypée (même si on croirait par moments entendre Vin "Riddick" Diesel) et évite de tomber dans le piège de la caricature du barbare décérébré. Les musiques, elles, sont très influencées par les travaux de Hans Zimmer et les thèmes auraient pu être composés par un membre du studio Media Ventures. On pourra alors reprocher aux compositeurs d'avoir légèrement singé les scores de Gladiator, du Seigneur Des Anneaux ou de Star Wars mais ce serait déplacé tant les morceaux apportent la touche indispensable à une immersion en profondeur. Le résultat final bénéficie donc d'une grande finesse pour les nombreux thèmes flottants aux accents orientaux qui vous accompagnent lors de vos pérégrinations. A l'opposé, les thèmes de combats préféreront les percussions bien puissantes par le biais de rythmes tribaux qui ne seront que la matérialisation sonore de vos enchaînements de coups. Pour finir avec la bande-son, signalons que Sony a eu la bonne idée d'inclure un code secret dans chacune des boîtes de jeu, grâce auquel il est possible de télécharger l'OST complète en passant par un site Internet. Espérons que cette idée soit reprise dans la version européenne, même s'il est un peu dommage d'être obligé de créer un compte sur le site où l'OST se trouve et de télécharger un plug-in pour l'écouter.

Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 6 commentaires.

  Rafraichir
  • Tetsuka Voir le profil de Tetsuka
  • Posté le 01 mai 2006 à 11:16:19 Avertir un modérateur
  • Un PUR jeu! j´ai du me taper 5 fnac a travers tout paris, pour trouver un exemplaire en platinum.
    Tout le monde avait deja tout devalisé.
    Et je ne regrette absolument pas cet investissement, c´est un jeu avec une bonne durée de vie, un uper defouloir!
    MERCI SONY! :ange:
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  • Gaert-sword Voir le profil de Gaert-sword
  • Posté le 01 mars 2007 à 18:14:07 Avertir un modérateur
  • ils vont le sortir sur la 360 ?? ^^
    sa serait vraiment bien en tout cas !!
    il faudrait pas qu il nous oubli ( les joueurs de la 360 ).
    Je n ai vraiment qu une envie en ce moment c est jouer a ce jeu qui m´ a l air d envoyer la patate ...mais je n ai pas la ps2 xD
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  • saru91 Voir le profil de saru91
  • Posté le 12 avril 2007 à 01:36:55 Avertir un modérateur
  • C´est un jeu Sony, tu le verra sortir en version Psone avant de le voir sortir sur 360.
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  • dylaninho8 Voir le profil de dylaninho8
  • Posté le 05 juin 2007 à 21:28:46 Avertir un modérateur
  • il et trop bien comme jeux.je demande si tu a finis le jeux.il déchire.
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  • mohvirus Voir le profil de mohvirus
  • Posté le 24 août 2008 à 23:06:06 Avertir un modérateur
  • il est tro cool comme jeu jaddore mai le probleme c ke je nai pas eu de chance avec god of war 1 et 2 car ils boguent toujour a la fin
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  • Daftlife Voir le profil de Daftlife
  • Posté le 11 novembre 2008 à 10:46:17 Avertir un modérateur
  • Certainement le meilleur jeux d'action / Beat'em all qui puissent exister ( toute console confondus , vivement God Of War III sur PlayStation 3 ! :coeur:
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  Rafraichir

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