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A qui va l'argent que vous dépensez quand vous achetez un jeu ?

Ces trois camemberts vous donnent une idée de la direction que prend votre argent quand vous achetez un jeu vidéo en France. Et ce, aussi bien en ce qui concerne un jeu boîte sur console (où le constructeur de la machine prélève son pourcentage) que sur PC, mais aussi pour ce qui est de la distribution dématérialisée. Pour cette dernière, on remarque qu'il y a nettement moins de tranches au camembert (en effet, il n'y a aucun coût de fabrication et la distribution se résume à payer le gestionnaire du service online que ce soit Apple pour l'AppStore ou Sony pour le PSN).

Quoi qu'il en soit vous remarquez que, de la même manière que l'éleveur n'est pas celui qui touche la majorité des revenus de la vente de son lait, le studio de développement n'est pas celui qui touche la majorité des revenus de son jeu. Il arrive aussi qu'un studio n'autofinance pas son propre titre. S'il s'agit d'une commande d'un éditeur, certains contrats prévoient d'ailleurs que le développeur ne se voit verser qu'une rémunération fixe pour son développement et ne touche ensuite qu'un très faible pourcentage sur les ventes (moins de 2%), voire rien du tout. Bref, beaucoup de formules sont possibles et les pourcentages données à l'un ou à l'autre des intervenants peuvent fortement varier en fonction des contrats. Néanmoins, ces quelques graphiques sont intéressants car ils permettent de se rendre compte de l'ordre de grandeur des marges de chaque intervenant.

 

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 880 commentaires.

  Rafraichir
  • streetfigher Voir le profil de streetfigher
  • Posté le 30 juillet 2010 à 08:49:19 Avertir un administrateur
  • Whouaou l'industrie du jeux video fait peur, on prefere rester discret. :o))
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  • Kalinine Voir le profil de Kalinine
  • Posté le 30 juillet 2010 à 08:52:37 Avertir un administrateur
  • mouais
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  • sadikamo Voir le profil de sadikamo
  • Posté le 30 juillet 2010 à 08:53:22 Avertir un administrateur
  • C'est bien beau tout ça, mais on va toujours dépenser 70 euros pour un jeu ...
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  • shervin Voir le profil de shervin
  • Posté le 30 juillet 2010 à 08:54:54 Avertir un administrateur
  • je savais pas que quand on achetait un jeu l'état arrivait encore a nous voler de l'argent :D
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  • Bitozar Voir le profil de Bitozar
  • Posté le 30 juillet 2010 à 08:57:38 Avertir un administrateur
  • "mais on va toujours dépenser 70 euros pour un jeu ... "
    Bah non... En Belgique, c'est 15 à 20€ moins cher par jeu (Red Dead: 51€, Starcraft 2: 43€, etc...)
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  • zackpsg3 Voir le profil de zackpsg3
  • Posté le 30 juillet 2010 à 08:58:07 Avertir un administrateur
  • moi j'habite a la reunion ... 80 euros
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  • robs-27 Voir le profil de robs-27
  • Posté le 30 juillet 2010 à 08:59:40 Avertir un administrateur
  • oua que 14% au développeur :ouch: :ouch: ! c'est dure de faire Red Dead Redemption faut qu'il gagne +
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  • Bertrand62_2010 Voir le profil de Bertrand62_2010
  • Posté le 30 juillet 2010 à 09:00:33 Avertir un administrateur
  • si moi je le savais et quand je vois ca ca me degoute,il faut voit yous l'argent qu'ils nous prennent:sans taxe de l'etat le jeu ne couterai deja plus que 56 euros,je suis d'accord pour payer le travail founi par les developpeurs de jeu mais pas à des gens qui te pique de l'argent comme cela alors qu'il n'ont aucun mérite.
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  • ssnake87 Voir le profil de ssnake87
  • Posté le 30 juillet 2010 à 09:02:46 Avertir un administrateur
  • C'est vrai que tu t'y connais en politique toi....Tu sais que l'argent va dans leur poche n'importe quoi...C'est de l'argent réinvesti....On n'est pas dans un pays pauvre bon sang....
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  Rafraichir

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