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Making Of - Entretien avec Will Wright et Ocean Quigley SimCity- PC
Making Of - Entretien avec Will Wright et Ocean Quigley
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L'inventeur de la saga SimCity et le directeur créatif du prochain épisode conversent comme deux gentlemen autour d'une tasse de café.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 13 commentaires.
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Par contre j'etais limité en batiment et limité a 1 heure de jeu. Donc je n'ai pas pu tout voir, ni jouer avec un ami sur la meme map, ou meme commencer la map speciale dédiée aux Grands Ouvrages, ou meme specialsier ma ville en un type en particulier, genre casino, ville miniere etc (tout ca c'etait coupé de la beta).
Mais en 1 heure, j'avais deja rempli une grande partie de la map. Donc je suis un peu décu par la taille des maps, surtout je me dis, si je joue avec un ami sur la meme region, ca veut dire que les 3 a 4 slots qui me sont offert vont etre rempli d'autant + vite.
Le seul truc un peu limite, c'est que l'on ne peut plus créer de grosses villes à l'ancienne, on doit fractionner sa "ville" en sous-ville... Surement pour pouvoir attirer les gens qui ont un PC un peu vieillot...
je suis assez convaincu par l'échange qu'ils ont dans cette vidéo, la dimension affective compense largement la taille de la carte.
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