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Making Of - Journal des développeurs 3 : Redesigner un classique Rise of the Triad- PC
Making Of - Journal des développeurs 3 : Redesigner un classique
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Le remake de Rise of the Triad se concentre sur plusieurs aspects pour rendre le jeu plus actuel. C'est bien sûr le cas des graphismes plus fins et détaillés, mais aussi de l'implémentation de personnages non joueurs pour faire disparaître le sentiment de solitude dans le FPS. L'interface s'adapte également à l'action, allant jusqu'à disparaître lorsque rien ne se passe à l'écran.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 8 commentaires.
Perso, le hud qui disaparait j'ai jamais été fan, à part ça, je suis content de ce que j'ai vu pour l'instant. J'espère qu'ils vont garder les mêmes musiques (remixées au besoin), car elles étaient vraiment extra.
Ah et gardez les rires idiots des personnages quand les ennemis explosent en morceaux, les yeux qui volent près de la caméra, les "don't shoot please", le dog mode, le shroom mode, excalibat, et la foultitude de variantes de lance roquettes
ça devient rare depuis plusieurs années.
Posté le 9 février 2013 à 14:45:51
Un vrai FPS quoi.
ça devient rare depuis plusieurs années.
Ouais enfin !
enfin c'est encore un projet en cours mais bon....
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