Copyright © 1997-2013 L'Odyssée Interactive Tous droits réservés.
Contact | Informations légales | C.G.U. | jeuxvideo.com est un site Hi-Media Publishing Network
Liste des jeux | Partenaires | Plugin de recherche | Flux RSS | Fréquentation certifiée par l'OJD
Partenaires : Cinéma | People | TV | Blog gratuit | Jeux flash | Moto taxi | Activités enfants

Making Of - Kinect Dead Space 3- Xbox 360
Making Of - Kinect
Cette vidéo a été visionnée 2.434 fois.
Ce making of de Dead Space 3 s'intéresse aux fonctionnalités Kinect du titre, qui nous permet d'utiliser des commandes vocales durant les phases en coopération.
Les commentaires des lecteurs
Il y a actuellement 19 commentaires.
1 | 2
Le mec qui présente on dirait une caricature de dragueur qui se la joue beau gosse. On pourrait remplacer toutes ses répliques par : "salut poupée, tu habites chez tes parents?"
[Fin de commentaire inutile]
mais dans un rpg ou un rts, utiliser kinect pour les raccourcis (pour se rapprocher du nombre d'actions possibles avec un clavier) serait une bonne idée.
prenez skyrim : au lieu d'un système de favoris chiant à la longue, pourquoi ne pas permettre l'utilisation de raccourcis quand le joueurs dit un nombre entre 1 et 10 par exemple (il y met ce qu'il veut évidemment) ou l'utilisation d'une potion quand le joueur dit le mot correspondant, ou avec la reconnaissance des doigts, un clin d'oeil...
au lieu de ça, ils utilisent kinect pour des actions qui peuvent être faites plus rapidement à la manette
je crois que c'est parce qu'il n'existe pas un système semblable sur ps3. donc vivement le "kinect" sony avec la ps4, qu'on puisse enfin augmenter les possibilités offertes par le pad (nintendo a déjà commencé avec sa mablette)
en passant, Luxaeterna c'est vrai ce que tu dis
Donc en gros on à le choix entre dire "utilise la stase" avec la prise en compte du temps de le dire, du temps que la machine reconnaisse puis applique l'ordre, (sachant que si on le dit trop vite dans le feu de l'action il y a des risques pour que kinect ne le reconnaisse pas) ou appuyer simplement et rapidement sur le bouton correspondant.
Donc si quelqu'un joue aux jeux en utilisant les commande vocales qu'il vienne me contredire car j'ose éspérer avoir tord et me tromper lorsque j'affirme que les développeurs sont vraiment débiles en croyant que les gens vont utiliser ces commandes pour autre chose que d'essayer d'époustoufler son père, sa mère ou un ami le temps d'une démo.
Les autres vous venez de perdre 45 secondes de votre vie à me lire.
waah c'est une idée géniale !
Parler à sa télé plutot que d'appuyer sur un bouton mais c'est une vraie révolution ! avec ça on vas pouvoir être super réactif et avoir la classe en jouant !
1 | 2
Ajouter votre commentaire
Retour haut de page
Dernières vidéos
Du jeu
360