A l´inverse, rater un plat vous met plus la pression.
Pour gagner souvent, commencez par diminuer la jauge avec des aliments simples, plus faciles à préparer. Puis, une fois à une pression très basse, cuisinez tous les aliments précieux que vous avez collectés. Si vous ratez, recommencez le processus.
Au bout des cinq minutes, on décompte les points. Celui qui a fait le plus de plats, gagne la partie, et un beau cadeau.
Il existe un challenge spécial, que l´on fait contre Puffy, la fille de la Cave Secrète. Pour y accéder, il faut avoir remporté les 6 challenges un grand nombre de fois, avoir visité la Cave en question, avoir rencontré Puffy, et avoir pas mal de chance!
Le prix que l´on y gagne, le Mélange Yarma, vous donnera aléatoirement un plat de très grande valeur (Selzer, Genie´s Veggie Soup, Energy Drink, Genie´s Steak) !!!
Fighting Arena :
Il existe quatre types de combats: Duel, Bullying, Survie et Bataille en équipe.
Le mode Duel permet à l´un de vos perso d´être confronté à une série de 4 ennemis, séparément. Si vous gagnez les quatre combats consécutifs, vous remporterez un prix. (En niveau A, chaque perso peut gagner une arme rare)
Le mode Bullying est identique, si ce n´est que vous rencontrez cette fois des équipes d´adversaires. Il y a 6 niveaux de difficultés, et trois victoires consécutives sont nécessaires. Vous serez récompensés en SP et en Fols. (idéals pour faire grimper vos spécialités!)
Le mode Survie est une série de 50 combats, de plus en plus difficiles, en 1 contre 1. Il est extrêmement difficile de gagner ce challenge: n´espérez en arriver au bout qu´au niveau 175 environ. Toutefois, même si vous n´arrivez pas au bout, vous ferez le plein d´expérience et de SP!
Vous pourrez y gagner un item très rare: Fortune.
Enfin, le mode Bataille en équipe: vous sélectionnez cinq combattants (vous pouvez choisir plusieurs fois le même combattant, mais jamais dans deux combats consécutifs), et chaque combattant devra batailler, seul, contre une équipe de 5 monstres.
La première équipe à trois victoires gagne le challenge, et des accessoires!
L´AQUA ET FIENAL : LE DERNIER DONJON!!!
Après les épisodes de la Cité de la Joie et Armlock, retournez à l´Aqua. C´est votre dernière halte avant le sprint final!
Allez voir Narl dans le dispensaire du bâtiment. Il vous fera part de sa méfiance envers les sept Wise Men restant... il semble qu´ils soient beaucoup plus puissants que ceux que vous avez précédemment rencontrés.
Allez ensuite vous reposer en parlant à l´infirmière. Avant de partir, une petite scène en privé vous permettra de vous donner une idée de la fin que vous avez le plus de chance de voir.
Avant de partir pour Fienal, le lendemain, Narl vous donnera le Crest of Enchantment, à placer sur celui de l´Annihilation (que veulent utiliser les Ten Wise Men, pour anéantir le monde). Cela permettrait également de ramener Expel à la vie...
Prenez ensuite les Herush, et rendez-vous à Fienal. (Vous pourrez revenir autant de fois que vous voulez, en demandant à l´homme sur l´embarcadère près de Fienal) .
FIENAL
Avant d´entrer, n´oubliez pas de faire le plein de Mûres, de Bouteilles Vie, etc...
N´oubliez pas non plus de monter votre compétence de Courses au maximum, afin de pouvoir faire vos courses à n´importe quel moment.
Si vous souhaitez en plus augmenter rapidement vos niveaux, essayez de fabriquer des Cartes Extension.
Habillez-vous de vos meilleures armes et anneaux (ceux pour diminuer la consommation de MP notamment sont très utiles) et foncez.
Vous aurez peut-être du mal au tout début, mais cela devrait s´arranger au fur et à mesure que vos niveaux augmenteront.
Les combats ne sont pas aussi difficiles que ceux des Ruines Héraldiques, mais sont très fréquents.
En entrant, vous tomberez directement sur RUPRECHT (105800 hp/200 mp), JIBRIL (85200 hp/180 mp), et NICOLUS (45500 hp/150 mp)
Prenez un magicien offensif (Celine est l´idéal, avec son sort Explosion que Nicolus n´apprécie guère).
Concentrez d´abord vos deux guerriers sur Nicolus, le plus faible des trois boss. Puis passez à Jibril, puis enfin Ruprecht. Une fois le premier boss détruit, les deux autres devraient être plus faciles à battre.
Equipez-vous d´anneaux anti-pétrification.
Attention à Jibril, qui peut vous gober instantanément! Pour éviter cela, sélectionnez des attaques à distance sur vos deux guerriers.
N´hésitez pas également à tourner en rond pour montez un peu vos niveaux, c´est le meilleur moyen pour rendre le combat plus facile. Procédez de la même manière avant les combats contre les autres Ten Wise Men.
Star Ocean : The Second Story
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PARTIE 2 : ENERGY NEDE (6/8)
CITE DE LA JOIE : QUELQUES ASTUCES (suite)
A l´inverse, rater un plat vous met plus la pression.
Pour gagner souvent, commencez par diminuer la jauge avec des aliments simples, plus faciles à préparer. Puis, une fois à une pression très basse, cuisinez tous les aliments précieux que vous avez collectés. Si vous ratez, recommencez le processus.
Au bout des cinq minutes, on décompte les points. Celui qui a fait le plus de plats, gagne la partie, et un beau cadeau.
Il existe un challenge spécial, que l´on fait contre Puffy, la fille de la Cave Secrète. Pour y accéder, il faut avoir remporté les 6 challenges un grand nombre de fois, avoir visité la Cave en question, avoir rencontré Puffy, et avoir pas mal de chance!
Le prix que l´on y gagne, le Mélange Yarma, vous donnera aléatoirement un plat de très grande valeur (Selzer, Genie´s Veggie Soup, Energy Drink, Genie´s Steak) !!!
Fighting Arena :
Il existe quatre types de combats: Duel, Bullying, Survie et Bataille en équipe.
Le mode Duel permet à l´un de vos perso d´être confronté à une série de 4 ennemis, séparément. Si vous gagnez les quatre combats consécutifs, vous remporterez un prix. (En niveau A, chaque perso peut gagner une arme rare)
Le mode Bullying est identique, si ce n´est que vous rencontrez cette fois des équipes d´adversaires. Il y a 6 niveaux de difficultés, et trois victoires consécutives sont nécessaires. Vous serez récompensés en SP et en Fols. (idéals pour faire grimper vos spécialités!)
Le mode Survie est une série de 50 combats, de plus en plus difficiles, en 1 contre 1. Il est extrêmement difficile de gagner ce challenge: n´espérez en arriver au bout qu´au niveau 175 environ. Toutefois, même si vous n´arrivez pas au bout, vous ferez le plein d´expérience et de SP!
Vous pourrez y gagner un item très rare: Fortune.
Enfin, le mode Bataille en équipe: vous sélectionnez cinq combattants (vous pouvez choisir plusieurs fois le même combattant, mais jamais dans deux combats consécutifs), et chaque combattant devra batailler, seul, contre une équipe de 5 monstres.
La première équipe à trois victoires gagne le challenge, et des accessoires!
L´AQUA ET FIENAL : LE DERNIER DONJON!!!
Après les épisodes de la Cité de la Joie et Armlock, retournez à l´Aqua. C´est votre dernière halte avant le sprint final!
Allez voir Narl dans le dispensaire du bâtiment. Il vous fera part de sa méfiance envers les sept Wise Men restant... il semble qu´ils soient beaucoup plus puissants que ceux que vous avez précédemment rencontrés.
Allez ensuite vous reposer en parlant à l´infirmière. Avant de partir, une petite scène en privé vous permettra de vous donner une idée de la fin que vous avez le plus de chance de voir.
Avant de partir pour Fienal, le lendemain, Narl vous donnera le Crest of Enchantment, à placer sur celui de l´Annihilation (que veulent utiliser les Ten Wise Men, pour anéantir le monde). Cela permettrait également de ramener Expel à la vie...
Prenez ensuite les Herush, et rendez-vous à Fienal. (Vous pourrez revenir autant de fois que vous voulez, en demandant à l´homme sur l´embarcadère près de Fienal) .
FIENAL
Avant d´entrer, n´oubliez pas de faire le plein de Mûres, de Bouteilles Vie, etc...
N´oubliez pas non plus de monter votre compétence de Courses au maximum, afin de pouvoir faire vos courses à n´importe quel moment.
Si vous souhaitez en plus augmenter rapidement vos niveaux, essayez de fabriquer des Cartes Extension.
Habillez-vous de vos meilleures armes et anneaux (ceux pour diminuer la consommation de MP notamment sont très utiles) et foncez.
Vous aurez peut-être du mal au tout début, mais cela devrait s´arranger au fur et à mesure que vos niveaux augmenteront.
Les combats ne sont pas aussi difficiles que ceux des Ruines Héraldiques, mais sont très fréquents.
En entrant, vous tomberez directement sur RUPRECHT (105800 hp/200 mp), JIBRIL (85200 hp/180 mp), et NICOLUS (45500 hp/150 mp)
Prenez un magicien offensif (Celine est l´idéal, avec son sort Explosion que Nicolus n´apprécie guère).
Concentrez d´abord vos deux guerriers sur Nicolus, le plus faible des trois boss. Puis passez à Jibril, puis enfin Ruprecht. Une fois le premier boss détruit, les deux autres devraient être plus faciles à battre.
Equipez-vous d´anneaux anti-pétrification.
Attention à Jibril, qui peut vous gober instantanément! Pour éviter cela, sélectionnez des attaques à distance sur vos deux guerriers.
N´hésitez pas également à tourner en rond pour montez un peu vos niveaux, c´est le meilleur moyen pour rendre le combat plus facile. Procédez de la même manière avant les combats contre les autres Ten Wise Men.
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