Ramassez ensuite sa carte qu´elle a fait tomber en chutant. Attention, ce passage est obligatoire si vous voulez avoir Chisato plus tard!
En continuant sur la droite, vous passez une première fois devant le Synard sauvage qui vous attend. Prenez l´embranchement du bas, nettement plus court.
Vous vous retrouvez alors dans une salle gigantesque, ou 2 derniers coffres (et de nombreux combats) vous attendent...
Sauvegardez, et montez en haut de la salle. Il est temps de combattre! Le Synard est en danger!
Si vous remportez le combat contre les deux Arcmene (40000 hp), le Synard verra votre puissance, et acceptera de vous servir. Au passage, contemplez le moment émouvant et toujours si beau de la naissance d´une petite « Synardette »...avec un bruitage si beau (PROUT!)
C´est le moment ou jamais de recruter ou de refuser Noel!
Et voilà! Vous avez maintenant un moyen de locomotion tout beau tout neuf!
Si vous voulez avoir Chisato, retournez alors à la Ville Centrale, et montez à la rédaction du journal.
Rendez-lui sa carte, et elle proposera de se joindre à vous!
Montez ensuite voir le maire de la Ville Centrale, qui vous confiera la mission de vaincre les trois champs de Nede... considérez cela comme un bon entraînement avant Fienal.
Trésors
Maison de Noel :
50000 fols
Pour Animaux
Force Nature
Caverne du cristal rouge :
Cendrillon
Bracelet Rêve
Toge Déesse
Sirop de Fruits
Héraldique
Bouteille vie
?MINERAL (Météorite)
?MINERAL (Lunite)
CHAPITRE 3 : LES QUATRE CHAMPS
Voilà le classement des champs, du plus facile au plus dur: Intelligence, Force, Courage et Amour! C´est dur l´amour!
Le premier champ, celui de l´intelligence, est composé de téléporteurs et de miroirs dans lesquels il faudra vous retrouver.
Il faudra actionner tous les interrupteurs (il y en a 6), pour débloquer une porte menant au boss.
Commencez par la porte de gauche. Ramassez le coffre, et actionnez le premier interrupteur. Repartez dans l´autre sens, et montez dans le haut-gauche de la salle. Marchez sur la dalle jaune, et actionnez le deuxième switch. Repartez dans l´autre sens, ne rentrez pas par le miroir, et allez plutôt effectuer le même topo sur la droite de la salle. Vous vous retrouverez dans la salle du départ. Refaites le chemin du début, mais cette fois rentrez dans le miroir au nord de la pièce. Ramassez les deux coffres, et passez par la porte de droite. Allez ensuite sur les trappes jaunes, à gauche et à droite, et allumez les deux derniers switchs.
Reprenez le chemin du miroir, revenez dans la salle aux deux coffres, et prenez cette fois le miroir central.
Marchez sur la dalle jaune, et allez affronter le boss. (60000 hp, + les trois petits à 30000 hp chacun). Prenez deux magiciens offensifs si possible ! (dont Rena, à la limite)
Pour le boss, adoptez la tactique ci-contre: laissez tous vos persos sans attaquer, et attaquez uniquement de loin, avec deux magos offensifs. Restez à bonne distance, vous éviterez le rayon mortel du boss.
Une fois tous les petits robots morts, le bras central ne pourra plus rien vous faire ! Achevez-le donc à la main.
Après le combat, vous en saurez plus sur le passé de votre perso principal:
Trésors
Boîte Alpha
Verre Magique
Sirop de fruit
Poing Géant
Casque Jeanne
Miroir Sagesse
Métal Rune
Allez ensuite au Champ de la force. Vous pouvez aussi aller faire un tour du côté de Giveaway, pour faire vos courses.
Vous y trouverez en trésor un nouveau Verre Magique.
Vous pouvez aller également à la Gallerie truquée, histoire de faire d´autres achats. (Chers)
Rendez-vous ensuite au champ de la force, et montez vers la montagne enneigée. En chemin, au cours de vos pérégrinations, vous tomberez sur des yétis qui vous barreront le passage. Si vous gagnez le combat, vous aurez la voie libre pour accéder à des coffres secrets. Mais les combats sont très difficiles. Assignez donc manuellement vos défenseurs (un sur chaque gorille), et ôtez donc la capacité Flip (VF?) de vos combattants, pour éviter de rabattre vos adversaires sur les leviers que vous défendez.
Le donjon n´est pas très difficile, et relativement linéaire. Le plus dur est donc le boss, ainsi que les combats contre les yétis.
Au bout d´un long pont de bois, près du sommet, le boss vous tombera dessus.
Il a 130000 hp, est très puissant et très résistant! Le mieux est d´avoir trois guerriers dans votre équipe, ainsi bien sûr que Rena. Vous pouvez aussi prendre deux guerriers et un mage offensif, pour terminer le boss en toute quiétude.
La technique est simple: tapez vite et fort.
Une fois que le boss sera réduit à sa dernière forme (une sorte de boule avec un périscope dessus), vous pouvez laisser vos guerriers à distance, et terminer le travail en balançant des magies.
Star Ocean : The Second Story
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CHAPITRE 2 : LA MAISON DE NOEL (suite)
Ramassez ensuite sa carte qu´elle a fait tomber en chutant. Attention, ce passage est obligatoire si vous voulez avoir Chisato plus tard!
En continuant sur la droite, vous passez une première fois devant le Synard sauvage qui vous attend. Prenez l´embranchement du bas, nettement plus court.
Vous vous retrouvez alors dans une salle gigantesque, ou 2 derniers coffres (et de nombreux combats) vous attendent...
Sauvegardez, et montez en haut de la salle. Il est temps de combattre! Le Synard est en danger!
Si vous remportez le combat contre les deux Arcmene (40000 hp), le Synard verra votre puissance, et acceptera de vous servir. Au passage, contemplez le moment émouvant et toujours si beau de la naissance d´une petite « Synardette »...avec un bruitage si beau (PROUT!)
C´est le moment ou jamais de recruter ou de refuser Noel!
Et voilà! Vous avez maintenant un moyen de locomotion tout beau tout neuf!
Si vous voulez avoir Chisato, retournez alors à la Ville Centrale, et montez à la rédaction du journal.
Rendez-lui sa carte, et elle proposera de se joindre à vous!
Montez ensuite voir le maire de la Ville Centrale, qui vous confiera la mission de vaincre les trois champs de Nede... considérez cela comme un bon entraînement avant Fienal.
Trésors
Maison de Noel :
50000 fols
Pour Animaux
Force Nature
Caverne du cristal rouge :
Cendrillon
Bracelet Rêve
Toge Déesse
Sirop de Fruits
Héraldique
Bouteille vie
?MINERAL (Météorite)
?MINERAL (Lunite)
CHAPITRE 3 : LES QUATRE CHAMPS
Voilà le classement des champs, du plus facile au plus dur: Intelligence, Force, Courage et Amour! C´est dur l´amour!
Le premier champ, celui de l´intelligence, est composé de téléporteurs et de miroirs dans lesquels il faudra vous retrouver.
Il faudra actionner tous les interrupteurs (il y en a 6), pour débloquer une porte menant au boss.
Commencez par la porte de gauche. Ramassez le coffre, et actionnez le premier interrupteur. Repartez dans l´autre sens, et montez dans le haut-gauche de la salle. Marchez sur la dalle jaune, et actionnez le deuxième switch. Repartez dans l´autre sens, ne rentrez pas par le miroir, et allez plutôt effectuer le même topo sur la droite de la salle. Vous vous retrouverez dans la salle du départ. Refaites le chemin du début, mais cette fois rentrez dans le miroir au nord de la pièce. Ramassez les deux coffres, et passez par la porte de droite. Allez ensuite sur les trappes jaunes, à gauche et à droite, et allumez les deux derniers switchs.
Reprenez le chemin du miroir, revenez dans la salle aux deux coffres, et prenez cette fois le miroir central.
Marchez sur la dalle jaune, et allez affronter le boss. (60000 hp, + les trois petits à 30000 hp chacun). Prenez deux magiciens offensifs si possible ! (dont Rena, à la limite)
Pour le boss, adoptez la tactique ci-contre: laissez tous vos persos sans attaquer, et attaquez uniquement de loin, avec deux magos offensifs. Restez à bonne distance, vous éviterez le rayon mortel du boss.
Une fois tous les petits robots morts, le bras central ne pourra plus rien vous faire ! Achevez-le donc à la main.
Après le combat, vous en saurez plus sur le passé de votre perso principal:
Trésors
Boîte Alpha
Verre Magique
Sirop de fruit
Poing Géant
Casque Jeanne
Miroir Sagesse
Métal Rune
Allez ensuite au Champ de la force. Vous pouvez aussi aller faire un tour du côté de Giveaway, pour faire vos courses.
Vous y trouverez en trésor un nouveau Verre Magique.
Vous pouvez aller également à la Gallerie truquée, histoire de faire d´autres achats. (Chers)
Rendez-vous ensuite au champ de la force, et montez vers la montagne enneigée. En chemin, au cours de vos pérégrinations, vous tomberez sur des yétis qui vous barreront le passage. Si vous gagnez le combat, vous aurez la voie libre pour accéder à des coffres secrets. Mais les combats sont très difficiles. Assignez donc manuellement vos défenseurs (un sur chaque gorille), et ôtez donc la capacité Flip (VF?) de vos combattants, pour éviter de rabattre vos adversaires sur les leviers que vous défendez.
Le donjon n´est pas très difficile, et relativement linéaire. Le plus dur est donc le boss, ainsi que les combats contre les yétis.
Au bout d´un long pont de bois, près du sommet, le boss vous tombera dessus.
Il a 130000 hp, est très puissant et très résistant! Le mieux est d´avoir trois guerriers dans votre équipe, ainsi bien sûr que Rena. Vous pouvez aussi prendre deux guerriers et un mage offensif, pour terminer le boss en toute quiétude.
La technique est simple: tapez vite et fort.
Une fois que le boss sera réduit à sa dernière forme (une sorte de boule avec un périscope dessus), vous pouvez laisser vos guerriers à distance, et terminer le travail en balançant des magies.
Trésors
Artémise
Bombe Assaut
Mûre
Casque Jeanne
Epée Merveille
Lotion fondante
Lune Rune
?GUARD (Casque mithril)
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