Version maléfique du paladin, il dispose de la capacité Harm Touch (permettant de faire de gros dégâts à une cible une fois par jour) et d'une magie un peu plus puissante (toujours à partir du niveau 9). Il a en effet la possibilité d'invoquer un Pet ou encore de voler la vie de ses adversaires. Il dispose par contre d'un éventail de matériel moins important que le paladin et il a le même problème que le nécromancien au près de tous les personnages d'alignement bon.
EverQuest : The Ruins of Kunark
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Version maléfique du paladin, il dispose de la capacité Harm Touch (permettant de faire de gros dégâts à une cible une fois par jour) et d'une magie un peu plus puissante (toujours à partir du niveau 9). Il a en effet la possibilité d'invoquer un Pet ou encore de voler la vie de ses adversaires. Il dispose par contre d'un éventail de matériel moins important que le paladin et il a le même problème que le nécromancien au près de tous les personnages d'alignement bon.
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