Soluces - Commentaires : Section II : Une froide journée en enfer : Max Payne sur PC page 7 avec JeuxVideo.com - 1

Max Payne

PC

Section II : Une froide journée en enfer (1/4)

Prologue

Retour dans le passé, dans la maison de Payne. Traversez les longs et interminables couloirs. A la première bifurcation, tournez à gauche, puis au carrefour, allez encore à gauche. Continuez tout droit puis allez à droite. Vous arriverez ainsi dans le salon. Regardez la photo à côté des escaliers, puis celle sur la cheminée. Montez les escaliers. Allez dans la salle de bains et tenter de passer par la porte. Demi-tour. Allez maintenant dans la chambre de votre enfant. Encore des longs couloirs. Suivez ensuite la trace de sang sans vous en éloigner au risque de mourir. A deux reprises, vous devrez sauter sur une autre trace de sang. Vous arriverez alors enfin à la chambre. Remarquez les cubes par terre qui inscrivent le mot DEAD. Continuez par la porte suivante. Vous arrivez dans votre bureau. Lisez le journal de votre femme sur la table puis entrez dans la chambre...

Chapitre un : La batte de baseball

Avec la batte de baseball, cassez le cadenas du placard puis récupérez 2 antalgiques à l'intérieur. Ouvrez ensuite la porte en face du placard. 9 ennemis patrouillent dans la zone suivante. Attirez-les un par un pour les frapper et les tuer avec la batte. Récupérez ensuite 3 Desert Eagle, des Ingrams, un fusil à pompe et 2 carabines à canon scié. Maintenant que votre stock d'armes est à nouveau complet, faites le tour du couloir par la droite et entrez dans l'entrepôt à gauche. Cassez les caisses pour prendre des antalgiques, des munitions Ingrams et des munitions de Beretta. Sur les étagères, vous trouverez des antalgiques et 2 Berettas. Sortez de l'entrepôt par là où vous êtes entré et entrez dans la petite porte en face. Ramassez les 3 Berettas, les 2 grenades, le Desert Eagle, le fusil à pompe, les munitions de fusil, les munitions Ingrams et les antalgiques. Prenez aussi les munitions de Desert Eagle dans une caisse. Revenez dans l'entrepôt et traversez-le pour en sortir de l'autre côté puis entrez dans la porte en face, un peu sur la droite. Tuez les 2 ennemis et récupérez un fusil à pompe et un Desert Eagle. Ramassez aussi les munitions de Beretta par terre et dans une caisse. Lisez le journal. Sortez. Trouvez puis entrez dans l'ascenseur. Appuyez sur le bouton. Attention, il s'ouvrira du côté opposé sur une grande salle zone avec 6 ennemis. Tuez-les tous et récupérez 2 Desert Eagle, un fusil à pompe, une carabine à canon scié, des Ingram, des munitions de fusil et des munitions de Desert Eagle. Prenez aussi les 4 antalgiques dans la petite pharmacie. Sortez maintenant dans la ruelle et prenez par la droite. Arrêtez-vous avant la grande rue. Il y a une unité de police qui bloque la route à droite, donc tournez à gauche et entrez dans l'hôtel. Ecoutez à la porte Lounge puis entrez et tuez les trois hommes. Récupérez un Beretta, un Desert Eagle et un fusil à pompe. Sur la petite table, prenez 3 antalgiques et des munitions Ingrams puis écoutez la radio. Entrez dans les toilettes au fond et tuez le type dans celles de droite. Prenez-lui sa carabine à canon scié. Sortez et allez au bar. Frankie et là, accompagné de 3 de ses hommes. Tuez-les rapidement et ramassez leurs Ingrams, le Beretta et la carabine à canon scié.

Chapitre deux : Une offre que tu ne peux pas refuser

Entrez dans le poste de garde, tuez l'homme et prenez les 2 fusils à pompe et les munitions de fusil. Appuyez sur le bouton pour ouvrir la grille puis sortez. Passez la grille et tuez les 2 ennemis qui arrivent par la droite. Ramassez les 2 fusils à pompe. Appuyez sur le bouton de l'entrepôt 4. Entrez et tuez les 2 types ainsi que celui qui est à l'étage. Ramassez le fusil à pompe et le Beretta. Continuez par la petite porte à droite. Tuez les 2 ennemis (vous pouvez vous aider pour cela du baril au fond), l'un d'eux est caché dans le camion. Récupérez l'Ingram, les 2 fusils a pompe, les munitions de fusil et le Beretta. Continuez par l'entrepôt 5 et tuez l'homme à l'étage. Montez avec l'ascenseur et prenez l'Ingram et les 4 antalgiques dans la pharmacie. Appuyez sur le panneau de contrôle pour débloquer la porte. Attention car 2 ennemis armés arrivent au même moment en bas. Tuez-les puis descendez et récupérez la carabine à canon scié et le Desert Eagle. Passez par la petite porte. Eliminez les 5 gardes qui patrouillent ici et prenez les 3 fusils à pompe, le Desert Eagle et le Beretta. Il y a aussi deux petits abris qui contiennent des Berettas, des munitions Ingrams, des munitions de Beretta, des munitions de Desert Eagle et des antalgiques Pensez à détruire la petite caisse pour trouvez d'autres antalgiques.

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