Cet endroit et remplit de gardes, secondés par quelques monstres, alors… amusez-vous bien :). Allez trouver Trias en bas de la carte puis allez récupérer son épée pour le libérer (à gauche sur la carte). Vous aurez besoin de la clé sur un des gardes et des réponses aux devinettes (homme, faim, temps pour l'intelligence par exemple). Retournez libérer Trias, dites-lui que vous recherchez la connaissance puis allez dans la cellule en haut à droite grâce à la clé qu'il vous donne (visitez la pièce à coté avant de passer le portail).
Planescape : Torment
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La prison
Cet endroit et remplit de gardes, secondés par quelques monstres, alors… amusez-vous bien :). Allez trouver Trias en bas de la carte puis allez récupérer son épée pour le libérer (à gauche sur la carte). Vous aurez besoin de la clé sur un des gardes et des réponses aux devinettes (homme, faim, temps pour l'intelligence par exemple). Retournez libérer Trias, dites-lui que vous recherchez la connaissance puis allez dans la cellule en haut à droite grâce à la clé qu'il vous donne (visitez la pièce à coté avant de passer le portail).
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Introduction
La morgue
La Ruche Section nord-ouest
La Ruche Section sud-est
La Ruche Section sud-ouest
L'allée des angles dangereux
La Ruche Section nord-ouest
Le square du chiffonnier
Le Dédale d'ordures
La ville ensevelie
Les catacombes de pierre pleureuse
Les nations mortes
Les nations englouties
Le dédale de la pensée
Le terrain des sicaires
L'allée des longs soupirs
Les bas quartiers
La grande fonderie
Grattes Papiers
Le dédale de Ravel
Maudith
Les souterrains
La prison
Outreterre
Baator
Carcères
La forteresse des regrets