Commencez par fouiller cette première pièce en récupérant des piles, de l'azote (dans un des tiroirs du bas), sauvegardez éventuellement, puis rendez-vous dans la pièce de droite. Récupérez le soufre derrière les livres posés sur votre droite, puis franchissez la porte de gauche, après avoir trouvé des piles sur l'étagère d'à côté. Dans ce débarras, poussez les bidons du haut pour ensuite sauter et récupérer le flacon d'iode. Revenez alors dans la pièce précédente, puis ôtez le tableau à gauche de l'étagère pour révéler une bouche d'aération. Sautez alors à l'intérieur, et suivez le parcours jusqu'à la prochaine pièce. Franchissez maintenant la porte de droite lorsque vous atterrissez, récupérez cette fois le chlore derrière les bouteilles de l'étagère. Revenez dans la pièce précédente pour vous rendre dans la pièce opposée. Récupérez le brome sur l'étagère à proximité de la porte, ainsi que l'acétone sur l'étagère du coin. Dans la citerne de cette pièce, versez les six produits chimiques que vous venez de récupérer. Placez ensuite le container rempli de substance au pied de cette même citerne, dans la petite fenêtre de gauche. Faites maintenant face aux six boutons sur la droite, puis appuyez respectivement sur 2, 1, 6, 4, 5, 3, en imaginant que les boutons soient dans cet ordre :
1 2 3
4 5 6
Appuyez maintenant sur l'icône de la main, puis sortez ensuite de la pièce pour filer à droite tandis que la porte aura sauté. Tandis que vous allez être poursuivi par le corps que vous venez de ranimer, avancez rapidement dans la pièce pour aller dans le coin droit bouger le bloc qui empêche l'ouverture de la porte. Une fois celle-ci franchie, passez celle de gauche pour rejoindre l'abri. Vous n'avez plus qu'à observer la séquence, pour vous retrouver projeté dans un tout autre lieu.
Penumbra : Black Plague
Solution complète
Page précédenteLe laboratoire chimique
Page suivantePremier test des Tuurngait
Salle d'examen
Commencez par fouiller cette première pièce en récupérant des piles, de l'azote (dans un des tiroirs du bas), sauvegardez éventuellement, puis rendez-vous dans la pièce de droite. Récupérez le soufre derrière les livres posés sur votre droite, puis franchissez la porte de gauche, après avoir trouvé des piles sur l'étagère d'à côté. Dans ce débarras, poussez les bidons du haut pour ensuite sauter et récupérer le flacon d'iode. Revenez alors dans la pièce précédente, puis ôtez le tableau à gauche de l'étagère pour révéler une bouche d'aération. Sautez alors à l'intérieur, et suivez le parcours jusqu'à la prochaine pièce. Franchissez maintenant la porte de droite lorsque vous atterrissez, récupérez cette fois le chlore derrière les bouteilles de l'étagère. Revenez dans la pièce précédente pour vous rendre dans la pièce opposée. Récupérez le brome sur l'étagère à proximité de la porte, ainsi que l'acétone sur l'étagère du coin. Dans la citerne de cette pièce, versez les six produits chimiques que vous venez de récupérer. Placez ensuite le container rempli de substance au pied de cette même citerne, dans la petite fenêtre de gauche. Faites maintenant face aux six boutons sur la droite, puis appuyez respectivement sur 2, 1, 6, 4, 5, 3, en imaginant que les boutons soient dans cet ordre :
1 2 3
4 5 6
Appuyez maintenant sur l'icône de la main, puis sortez ensuite de la pièce pour filer à droite tandis que la porte aura sauté. Tandis que vous allez être poursuivi par le corps que vous venez de ranimer, avancez rapidement dans la pièce pour aller dans le coin droit bouger le bloc qui empêche l'ouverture de la porte. Une fois celle-ci franchie, passez celle de gauche pour rejoindre l'abri. Vous n'avez plus qu'à observer la séquence, pour vous retrouver projeté dans un tout autre lieu.
Les commentaires des lecteurs
Ajouter le premier commentaire.
Ajouter votre commentaire
Solution complète
Page précédenteLe laboratoire chimique
Page suivantePremier test des Tuurngait
Liste des astuces
Solution Complète
Introduction
Cellules
Egouts
Salle de stockage
Salle des machines
Salle de l'ordinateur principal
Infirmerie
Bibliothèque
Caverne
Extérieur
L'abri
Le chenil
Le laboratoire de recherches
Le laboratoire chimique
Salle d'examen
Premier test des Tuurngait
Deuxième test
Troisième test
La vision d'Howard