Le cortège a tendance à se disperser, restez donc vigilant. La suite n'est qu'une formalité. Sélectionnez le convoi et escortez-le jusqu'à votre base pour en finir avec cette mission.
Mission 4 : Un geste symbolique...
Marcion rentré au bercail, le Nod est proche de la résurrection. Désormais, Kane a seulement besoin d'un signe, d'un message, d'un acte qui prouvera aux fidèles que la Confrérie est ressuscitée. En Australie, des chercheurs du GDI tentent en vain d'apprivoiser le surpuissant tiberium liquide. Si leurs expériences venaient à être déstabilisées, les conséquences pourraient être... catastrophiques. Bientôt, le monde entier sera témoin de la renaissance brutale du Nod.
Objectifs primaires :
1- Détruisez le labo de recherche du GDI sur le tiberium liquide
Objectifs secondaires :
1- Détruisez la station d'alimentation du complexe de recherche du GDI
2- Capturez les cosses des purificateurs
Cette mission démarre sur les chapeaux de roue, et de nombreuses unités du GDI ne tarderont pas à vous tomber dessus dès les premières minutes de la partie. Bâtissez donc rapidement une usine d'armement et commencez par produire quelques buggies pour faire face aux hélicoptères ennemis. Déployez ensuite des chars, puis protégez votre base à l'aide de tourelles. La principale difficulté pour ce début de mission est de tenir face aux assauts répétés de l'ennemi tout en parvenant à déployer sa base. Pensez à bâtir des tourelles antiaériennes aux avant-postes de votre base et envoyez les collecteurs butiner le champ de tiberium bleu plus à l'ouest. Juste au-dessus figurent deux gisements. Capturez-les le plus tôt possible dans le jeu. Il peut être judicieux de déployer une seconde base directement sur place. Cette méthode permet de récolter plus facilement le minerai bleu, mais également de disperser les forces du GDI sur vos deux bases pour ne pas avoir à subir d'attaques trop puissantes d'un seul coup. Cette première partie est véritablement la plus difficile. Mais si vous parvenez à tenir, vos ressources devraient exploser et vous permettre de mettre sur pied une énorme armée qui vous rendra la suite très facile.
L'objectif bonus numéro 2 doit être rempli avant le premier. Déployez des saboteurs et rendez-vous aux points marqués sur la carte pour investir les dépouilles des Purificateurs, ces gros droïdes sur pattes. Les Purificateurs les plus à l'ouest sont éparpillés le long de la route, ouvrez l'oeil et ne vous focalisez pas sur l'unique numéro. Envoyez ensuite vos troupes vers la station d'alimentation à l'est et détruisez chaque centrale pour affaiblir l'ennemi. Un peu plus haut vous attend le labo du GDI. Filez vers ce bâtiment pour l'anéantir et décrocher la victoire.
Command & Conquer 3 : La Fureur de Kane
Solution complète
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Acte I : REUNIFICATION (3/3)
Mission 3 : Mission Persuasion... (suite)
Le cortège a tendance à se disperser, restez donc vigilant. La suite n'est qu'une formalité. Sélectionnez le convoi et escortez-le jusqu'à votre base pour en finir avec cette mission.
Mission 4 : Un geste symbolique...
Marcion rentré au bercail, le Nod est proche de la résurrection. Désormais, Kane a seulement besoin d'un signe, d'un message, d'un acte qui prouvera aux fidèles que la Confrérie est ressuscitée. En Australie, des chercheurs du GDI tentent en vain d'apprivoiser le surpuissant tiberium liquide. Si leurs expériences venaient à être déstabilisées, les conséquences pourraient être... catastrophiques. Bientôt, le monde entier sera témoin de la renaissance brutale du Nod.
Objectifs primaires :
1- Détruisez le labo de recherche du GDI sur le tiberium liquide
Objectifs secondaires :
1- Détruisez la station d'alimentation du complexe de recherche du GDI
2- Capturez les cosses des purificateurs
Cette mission démarre sur les chapeaux de roue, et de nombreuses unités du GDI ne tarderont pas à vous tomber dessus dès les premières minutes de la partie. Bâtissez donc rapidement une usine d'armement et commencez par produire quelques buggies pour faire face aux hélicoptères ennemis. Déployez ensuite des chars, puis protégez votre base à l'aide de tourelles. La principale difficulté pour ce début de mission est de tenir face aux assauts répétés de l'ennemi tout en parvenant à déployer sa base. Pensez à bâtir des tourelles antiaériennes aux avant-postes de votre base et envoyez les collecteurs butiner le champ de tiberium bleu plus à l'ouest. Juste au-dessus figurent deux gisements. Capturez-les le plus tôt possible dans le jeu. Il peut être judicieux de déployer une seconde base directement sur place. Cette méthode permet de récolter plus facilement le minerai bleu, mais également de disperser les forces du GDI sur vos deux bases pour ne pas avoir à subir d'attaques trop puissantes d'un seul coup. Cette première partie est véritablement la plus difficile. Mais si vous parvenez à tenir, vos ressources devraient exploser et vous permettre de mettre sur pied une énorme armée qui vous rendra la suite très facile.
L'objectif bonus numéro 2 doit être rempli avant le premier. Déployez des saboteurs et rendez-vous aux points marqués sur la carte pour investir les dépouilles des Purificateurs, ces gros droïdes sur pattes. Les Purificateurs les plus à l'ouest sont éparpillés le long de la route, ouvrez l'oeil et ne vous focalisez pas sur l'unique numéro. Envoyez ensuite vos troupes vers la station d'alimentation à l'est et détruisez chaque centrale pour affaiblir l'ennemi. Un peu plus haut vous attend le labo du GDI. Filez vers ce bâtiment pour l'anéantir et décrocher la victoire.
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Acte II : LE REVEIL DE KANE
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