Soluces - Commentaires : 1 - Coupe Champignon : Mario Kart Wii sur Wii page 14 avec JeuxVideo.com - 1

Mario Kart Wii

Wii

IV)TOUS LES CIRCUITS PASSES AU CRIBLE (2/9)

1 - Coupe Champignon (suite)

Prenez garde de rouler dans le sens des tapis roulants (voir les flèches) pour bénéficier d'une accélération non négligeable. Les plates-formes mouvantes près du port peuvent être traversées à l'aide d'un boost ou bien d'une roue arrière pour les bikers. Quoi qu'il en soit n'effectuez surtout pas de courbes dans le sens inverse des flèches. Au niveau du passage de boue, empruntez impérativement les trois Boosters pour ne pas être ralenti. Méfiez-vous des plates-formes qui bougent et du changement de place des tapis.

Raccourcis :
-Un champignon ou une étoile peut vous permettre de traverser le passage boueux sans avoir à emprunter impérativement de Boosters au sol.

Contre-la-montre :
Choisissez de préférence une moto et optez pour le pilotage manuel. Enchaînez les mini-turbos dans la moindre courbe. Le champignon peut être utilisé à plusieurs endroits.

Astuces diverses :
-Observez les alentours du tracé pour voir apparaître un Mii par moment.

2 - Coupe Fleur

La Coupe Fleur offre des environnements variés et peu dangereux. De quoi satisfaire les joueurs à la recherche d'exotisme tout en contentant les coureurs avides d'espaces larges.

Circuit Mario

Descriptif : Les Chomps traînent sur tout le circuit et il vous faut serrer vos virages si vous ne désirez pas vous emplâtrer dedans. Méfiez-vous également du chien enchaîné en forme de boulet (j'ai mangé le nom désolé) et prenez le virage en longeant la gauche. L'avant-dernier virage peut être coupé à l'aide d'un champignon. Mémorisez l'emplacement des Chomps pour connaître de mémoire les courbes qu'il vous faudra négocier.

Raccourcis :
-Prenez l'avant-dernier virage en utilisant un champignon pour couper le terrain d'herbe.
-Juste avant le tunnel, utilisez un champignon pour esquiver le chien noir sur la droite et emprunter ainsi une rampe de boost. N'oubliez pas d'en profiter pour réaliser une figure et bénéficier ainsi d'un boost supplémentaire.

Contre-la-montre :
Tout est dans l'art d'éviter ces saletés de Chomps. Apprenez à mémoriser leur emplacement par coeur pour pouvoir anticiper vos courbes. Coupez l'herbe dans l'avant-dernier virage ou choisissez d'utiliser votre champi pour atteindre la rampe à droite du chien.

Supermarché Coco

Descriptif : Le Supermarché Coco offre un tracé relativement large et tout en hauteur. Repérez le sens des escalators (qui alternent à chaque tour) et empruntez celui qui monte pour ne pas être ralenti. La course offre de nombreux Boosters au sol, sachez contourner les zones pour exploiter chacun d'eux. La sortie du supermarché permet deux chemins. Celui de droite semble plus court que la montée. Anticipez la trajectoire des voitures, juste avant la fin du circuit afin d'éviter de leur rentrer dedans. Celles-ci marquent des pauses et n'avancent pas toujours dans le même sens, restez vigilant !

Raccourcis :
-Juste après avoir grimpé le long du premier escalator, longez les boutiques sur la droite pour repérer une ouverture. Engouffrez-vous alors dans celle-ci pour déboucher directement sur la partie basse du niveau.

Contre-la-montre :
Empruntez le passage qui vous fait traverser la boutique juste après les premiers escalators et préférez le passage de droite juste avant la sortie du supermarché. Méfiez-vous des véhicules lors de la dernière ligne droite et n'essayez pas de tenter l'impossible.

Astuces diverses :
-Les voitures qui vous bloquent dans la dernière ligne droite sont conduites par des Mii !
-Observez les gens présents dans les boutiques du supermarché : ce sont des Mii !

Pic DK

Descriptif : Pic DK n'est pas un circuit pour les chochottes. Les cimes enneigées sont en effet dangereuses et la moindre erreur peut se traduire par une chute au fin fond d'un ravin. Les flèches bleues au sommet de rampes peuvent vous servir de boost (sans que vous ayez à effectuer une figure). Le passage bosselé permet pour chaque bosse prise d'effectuer une figure et donc de bénéficier d'autant de boosts.

Raccourcis :
-Coupez le premier virage complètement à droite, juste après le passage bosselé.
-Vous pouvez préférer d'emprunter les bosses de la ligne droite qui en est pourvue pour multiplier les boosts après figures. Il vous faut pour cela dénigrer les tremplins.
-Les rampes surmontées d'une bande bleue permettent de bénéficier de boosts illimités. Prenez-les sans trop monter dans les airs pour gagner un maximum de temps lors des lignes droites.

Contre-la-montre :
Coupez le virage après le passage bosselé et multipliez les boosts sur les rampes extérieures. Préférez les bosses aux rampes pour multiplier les accélérations en ligne droite.

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Les commentaires des lecteurs

Il y a actuellement 4 commentaires.

  Rafraichir
  • spok74 Voir le profil de spok74
  • Posté le 25 mai 2009 à 17:51:34 Avertir un administrateur
  • Dans PIK DK il est paussible de passer par la crevasse avec un champignon ou un mini turbo/ou sens si vous faite bien attention.
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  • spok74 Voir le profil de spok74
  • Posté le 25 mai 2009 à 17:57:38 Avertir un administrateur
  • Dans usine Toad ,quand vous sorter de l'usine utiliser un champignon turbo à la première bosse pour passer au-dessus de l'étendue d'eau;biensure ce raccourci n'est négligable qu'avec de l'entrainement
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  • Kutira Voir le profil de Kutira
  • Posté le 5 juillet 2009 à 21:45:48 Avertir un administrateur
  • Dans le Supermarché Coco, vers la fin, là où il y a la grande montée avec un boost à la fin , au lieu d'emprunter cette voie collez-vous à droite. Je ne sais pas si ce passage fait gagner du temps.
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  • pseudoscorpion2 Voir le profil de pseudoscorpion2
  • Posté le 7 juillet 2009 à 18:22:18 Avertir un administrateur
  • dans le supermarché coco vous pouvé allé sur les rampe a coté dé escalator secoué can vous foncerdessus vou vou envolleré et vou feré une figure
  • Lien permanent
  Rafraichir

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