Emparez-vous du tas de sable à gauche du coffre puis retournez à l'entrée de la forge. N'y pénétrez pas tout de suite mais plutôt, retournez-vous. Insérez la barre obtenue dans le coffre sur le gros robinet rouillé puis tournez celle-ci. Prenez enfin votre maquette de bateau et laissez-la flotter sur l'eau que vous venez de libérer. Au passage, remplissez le casque d'eau douce. Allez maintenant une fois à droite et vous trouverez votre trois-mâts bloqué par des planches. L'important ici est de récupérer la dernière partie de la carte se trouvant à l'extrémité du mât du milieu. Ceci effectué, une séquence avec Pépita, votre nouvelle conquête, sera déclenchée. Lors du choix des questions, demandez-lui de vous expliquer toute l'histoire depuis le début. Demandez-lui enfin où se cache Long John.
Cap sur l'Ile au Trésor
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Troisième partie de la carte
Emparez-vous du tas de sable à gauche du coffre puis retournez à l'entrée de la forge. N'y pénétrez pas tout de suite mais plutôt, retournez-vous. Insérez la barre obtenue dans le coffre sur le gros robinet rouillé puis tournez celle-ci. Prenez enfin votre maquette de bateau et laissez-la flotter sur l'eau que vous venez de libérer. Au passage, remplissez le casque d'eau douce. Allez maintenant une fois à droite et vous trouverez votre trois-mâts bloqué par des planches. L'important ici est de récupérer la dernière partie de la carte se trouvant à l'extrémité du mât du milieu. Ceci effectué, une séquence avec Pépita, votre nouvelle conquête, sera déclenchée. Lors du choix des questions, demandez-lui de vous expliquer toute l'histoire depuis le début. Demandez-lui enfin où se cache Long John.
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Liste des astuces
Solution Complète
Introduction
Le départ pour l'île
Arrivée sur l'île, le bananorum et la statue inca
La corne gauche du Rocher du Crâne
La porte du squelette suspendu
La deuxième partie de la carte grâce au bélier
Ouvrir la porte aux 4 sabres et utiliser les 2 ...
Le crâne de bélier décorné dans la salle de la ...
Les marécages et les bosses de chameau
Sortir Pépita du puits
Guérir avant de creuser
Trouver le trésor et résoudre l'énigme du coffre
Troisième partie de la carte
Confectionner un boulet à la forge
Neutraliser les deux pirates et couler votre na...
Plonger vers l'épave et réparer votre barque
Arrivée à la cascade pour rejoindre Long John
Délivrer Pépita et trouver le double des clés
Enigme finale