Ramassez l'oeil de verre, puis allez une fois à droite, à droite encore et enfin une fois tout droit. Une séquence se déclenche où Pépita chute dans le puits. Avant de la sauver, récoltez tous les objets à proximité. Il s'agira d'une pioche, une poulie (située au-dessus du puits), une corde longue (dans le coffre à gauche du masque), une roulette, un axe de roulette, une corde courte, ainsi qu'un porte-voix. Dans l'inventaire, associez la roulette et son axe avec la coque de poulie. Enfin, adaptez vos deux poulies sur la corde longue pour obtenir un palan. Pointez avec celui-ci au-dessus du puits et il vous sera demandé de réaliser un noeud de cabestan : unique choix, bas, unique choix. À présent, il vous faut démonter votre pioche afin d'en récupérer le manche et l'insérer sur la grosse bobine rouillée vous faisant face. Mais il vous reste une chose à faire avant de délivrer Pépita... En effet, en gentleman que vous êtes, vous souhaitez remonter la jeune fille en lui offrant un minimum de confort tout de même ! Attachez la corde courte à la poulie basse à l'aide d'un noeud de chaise dont voici l'ordre : unique choix possible, haut, bas, bas, les deux derniers choix étant évidents. Enfin, pointez vers le manche de pioche précédemment encastré et vous pourrez remonter la demoiselle en détresse.
Cap sur l'Ile au Trésor
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Sortir Pépita du puits
Ramassez l'oeil de verre, puis allez une fois à droite, à droite encore et enfin une fois tout droit. Une séquence se déclenche où Pépita chute dans le puits. Avant de la sauver, récoltez tous les objets à proximité. Il s'agira d'une pioche, une poulie (située au-dessus du puits), une corde longue (dans le coffre à gauche du masque), une roulette, un axe de roulette, une corde courte, ainsi qu'un porte-voix. Dans l'inventaire, associez la roulette et son axe avec la coque de poulie. Enfin, adaptez vos deux poulies sur la corde longue pour obtenir un palan. Pointez avec celui-ci au-dessus du puits et il vous sera demandé de réaliser un noeud de cabestan : unique choix, bas, unique choix. À présent, il vous faut démonter votre pioche afin d'en récupérer le manche et l'insérer sur la grosse bobine rouillée vous faisant face. Mais il vous reste une chose à faire avant de délivrer Pépita... En effet, en gentleman que vous êtes, vous souhaitez remonter la jeune fille en lui offrant un minimum de confort tout de même ! Attachez la corde courte à la poulie basse à l'aide d'un noeud de chaise dont voici l'ordre : unique choix possible, haut, bas, bas, les deux derniers choix étant évidents. Enfin, pointez vers le manche de pioche précédemment encastré et vous pourrez remonter la demoiselle en détresse.
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Introduction
Le départ pour l'île
Arrivée sur l'île, le bananorum et la statue inca
La corne gauche du Rocher du Crâne
La porte du squelette suspendu
La deuxième partie de la carte grâce au bélier
Ouvrir la porte aux 4 sabres et utiliser les 2 ...
Le crâne de bélier décorné dans la salle de la ...
Les marécages et les bosses de chameau
Sortir Pépita du puits
Guérir avant de creuser
Trouver le trésor et résoudre l'énigme du coffre
Troisième partie de la carte
Confectionner un boulet à la forge
Neutraliser les deux pirates et couler votre na...
Plonger vers l'épave et réparer votre barque
Arrivée à la cascade pour rejoindre Long John
Délivrer Pépita et trouver le double des clés
Enigme finale