Pour commencer, vous voici enfermé dans votre cabine. Observez autour de vous pour récupérer tous les objets suivants : la Marque noire, la grosse corde, la montre marine (au plafond), le sextant, le briquet ainsi qu'une autre corde. Ne pouvant sortir par la porte, pointez vers la fenêtre. Récupérez le message détenu par le perroquet de Long John. Vous voici donc en possession de la première partie de la carte accompagnée du début de l'énigme à résoudre. Cliquez ensuite vers la porte fermée à clef et une fois la séquence de dialogue avec les pirates terminée, retournez-vous vers le perroquet qui vous ouvrira l'accès par la fenêtre. Dans votre inventaire, cliquez sur les deux cordes trouvées au préalable afin de les attacher ensemble. Pour ce faire, il va vous falloir réaliser un noeud d'écoute. Notez que plusieurs fois dans le jeu vous serez amené à nouer des cordes, des fils ou encore des lacets, ceci un peu à la manière d'un puzzle, avec la bonne combinaison à choisir. Voici donc la bonne méthode pour accomplir ce premier noeud : choisissez en bas, haut, bas, puis l'unique choix possible. Utilisez les cordes ainsi nouées en les attachant à l'accoudoir en bas en avant de la fenêtre. Voici un nouveau noeud à faire : choisissez l'unique possibilité puis, bas, bas et le reste est évident. Pointez donc en direction de la sortie et échappez-vous ! Cap sur l'île au trésor !
Cap sur l'Ile au Trésor
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Le départ pour l'île
Pour commencer, vous voici enfermé dans votre cabine. Observez autour de vous pour récupérer tous les objets suivants : la Marque noire, la grosse corde, la montre marine (au plafond), le sextant, le briquet ainsi qu'une autre corde. Ne pouvant sortir par la porte, pointez vers la fenêtre. Récupérez le message détenu par le perroquet de Long John. Vous voici donc en possession de la première partie de la carte accompagnée du début de l'énigme à résoudre. Cliquez ensuite vers la porte fermée à clef et une fois la séquence de dialogue avec les pirates terminée, retournez-vous vers le perroquet qui vous ouvrira l'accès par la fenêtre. Dans votre inventaire, cliquez sur les deux cordes trouvées au préalable afin de les attacher ensemble. Pour ce faire, il va vous falloir réaliser un noeud d'écoute. Notez que plusieurs fois dans le jeu vous serez amené à nouer des cordes, des fils ou encore des lacets, ceci un peu à la manière d'un puzzle, avec la bonne combinaison à choisir. Voici donc la bonne méthode pour accomplir ce premier noeud : choisissez en bas, haut, bas, puis l'unique choix possible. Utilisez les cordes ainsi nouées en les attachant à l'accoudoir en bas en avant de la fenêtre. Voici un nouveau noeud à faire : choisissez l'unique possibilité puis, bas, bas et le reste est évident. Pointez donc en direction de la sortie et échappez-vous ! Cap sur l'île au trésor !
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Liste des astuces
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Introduction
Le départ pour l'île
Arrivée sur l'île, le bananorum et la statue inca
La corne gauche du Rocher du Crâne
La porte du squelette suspendu
La deuxième partie de la carte grâce au bélier
Ouvrir la porte aux 4 sabres et utiliser les 2 ...
Le crâne de bélier décorné dans la salle de la ...
Les marécages et les bosses de chameau
Sortir Pépita du puits
Guérir avant de creuser
Trouver le trésor et résoudre l'énigme du coffre
Troisième partie de la carte
Confectionner un boulet à la forge
Neutraliser les deux pirates et couler votre na...
Plonger vers l'épave et réparer votre barque
Arrivée à la cascade pour rejoindre Long John
Délivrer Pépita et trouver le double des clés
Enigme finale