Soluces - Commentaires : CONNEXIONS DU CHANTIER : 80 Jours sur PC page 12 avec JeuxVideo.com - 1

80 Jours

PC

SAN FRANCISCO (2/2)

LE BUREAU DES ARCHIVES

En débarquant au bureau des archives, Oliver s'aperçoit que ne fouille pas qui veut ! L'entrée vous étant refusée, sortez du bâtiment et contournez la structure afin de trouver une issue sur l'un des côtés. Vous débouchez alors derrière le comptoir qui était observable dans le couloir principal. Enclenchez le mode discrétion et faufilez-vous entre les étagères pour récupérer l'argent et la carte de presse. Retournez ensuite dans la pièce principale et le garde vous laissera alors gagner le coin des archives. Parlez à la femme en violet puis mettez-vous à chercher le document de votre oncle. La bibliothèque a un système de fonctionnement bien particulier, et un certain ordre chronologique permet de classer les nombreux ouvrages. Chaque étagère correspond à une décennie (attention les étagères sont superposées deux à deux au rez-de-chaussée). Commencez par prendre l'élévateur pour gagner l'étage supérieur. Trouvez alors l'étagère correspondant à 1870 (à calculer par déduction) et prenez l'ouvrage s'y trouvant. Vous devez alors remettre de l'ordre dans la bibliothèque jusqu'à ce que vous tombiez sur le bon livre. Lorsque vous trouverez l'ouvrage abîmé, glissez-le dans l'étagère à gauche de l'ascenseur du rez-de-chaussée. Lorsque vous ressortirez après avoir découvert que la dernière boîte était vide, Fix vous tombera dessus...

LE BUREAU DE FIX

Après une course-poursuite désespérée dans les rues de San Francisco, Oliver finit par obtenir l'aide d'un indien. Déguisé comme un des leurs, trouvez les divers membres de la tribu afin d'avoir connaissance du lieu exact des quartiers de Fix. Une fois ceux-ci localisés, vous ne pouvez pas entrer directement dans le bâtiment. Glissez-vous donc à l'arrière de la ruelle juste à droite pour vous changer, puis grimpez sur les caisses afin de gagner la passerelle. Actionnez les manettes pour pouvoir utiliser les escaliers puis pénétrez dans l'immeuble. Montez les escaliers à l'intérieur avec prudence et arrêtez-vous à l'étage juste avant le garde. Partez sur la droite et pénétrez dans l'un des placards pour à nouveau vous déguiser. Sortez ensuite au-dehors grâce aux doubles portes et continuez de monter comme précédemment. Lorsque vous rentrerez à l'intérieur, le 7ème étage sera enfin atteint. Dirigez-vous vers la pièce gardée par un homme pour enfin vous retrouver dans le bureau de Fix. Prenez possession du stéthoscope ainsi que de l'argent sur le bureau puis intéressez-vous au coffre. Deux touches (haute et basse) sur la droite permettent de faire pivoter les crans du coffre. Appuyez une fois sur la touche du bas, 15 fois sur celle du haut, puis 10 fois sur celle du bas pour trouver la bonne combinaison (combinez d'abord le stéthoscope avec le coffre). Une seconde sécurité vous empêche d'accéder directement au contenu du coffre. Numérotez alors le code "0211" pour faire sauter l'ultime protection. Ecoutez l'enregistrement de Fix, puis allez vous changer. Dirigez-vous ensuite vers la gare.

UN DEPART MOUVEMENTE

Devant la gare, plusieurs cow-boys vous empêchent d'acheter votre billet pour Londres. Approchez alors du restaurateur ambulant et parlez avec l'homme à jupette. Retrouvez ses 6 collègues pour que celui-ci puisse faire diversion puis allez acheter un billet en contournant soigneusement la place par la gauche. Rendez-vous ensuite au parc d'attractions des peaux rouges. Grimpez dans le manège des montagnes russes et attendez d'apercevoir le train pour sauter (cliquez dès que cela devient possible).

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