Soluces - Commentaires : Chozodia - Ruines Chozo : Metroid : Zero Mission sur Gameboy Advance page 22 avec JeuxVideo.com - 1

Metroid : Zero Mission

Gameboy Advance

Chozodia (2/3)

Chozodia - Ruines Chozo (suite)

Suivez-le de manière à atteindre une nouvelle zone de rayons et cachez-vous dans les recoins sombres. Dans la zone qui monte, faufilez-vous dans les conduits du premier couloir de gauche, sautez sur les piliers, foncez vers la gauche puis en haut à droite jusqu'au sas qui s'ouvre si vous avez été suffisamment discret jusque-là. Attention, vous ne pourrez pas utiliser le point de sauvegarde si vous êtes pourchassé. Le chemin suivant vous amène dans la salle principale des Ruines Chozo où vous allez devoir affronter votre double.

BOSS : Samus
Samus Aran affronte son double dans une épreuve de sagesse imaginée par les Chozos. L'idée consiste à tirer avec un tir chargé sur la sphère au moment où le double de Samus n'apparaît plus. En répétant l'opération plusieurs fois, vous ferez sortir d'autres sphères et mettrez en mouvement la statue Chozo. Vous devez éviter la foudre et les mouvements de la statue tout en tirant au bon moment jusqu'à ce que les quatre sphères soient apparues.

Ceci fait, Samus retrouve enfin son fameux costume de puissance, ainsi que de nouvelles capacités : le rayon à plasma, le costume de gravité qui permet d'aller dans l'eau et dans la lave, et le saut spatial. Celui-ci vous offre la possibilité d'atteindre n'importe quelle hauteur en sautant de façon successive. Sortez de la pièce en faisant justement un saut spatial vers la corniche de droite, et laissez-vous tomber en contrebas. Plus besoin de faire preuve de discrétion car les ennemis ne feront pas long feu devant vos lasers. Commencez par sauvegarder votre partie et utilisez les missiles sur le sol pour plonger dans l'eau. Prenez de l'élan pour casser le mur de droite et récupérez la réserve de super missiles. Si vous avez un problème pour passer les sas, il vous suffit d'éliminer tous les ennemis autour de vous pour ouvrir ces portes. Utilisez l'attaque en vrille pour détruire le mur obstruant le passage de droite. Il existe un passage secret dans le petit renfoncement de la zone verticale qui peut être dégagé à l'aide d'un missile. Glissez-vous y en boule morphing pour récupérer la réserve de missiles, mais méfiez-vous du sol qui se dérobe sous vos pas. Utilisez l'attaque en vrille tout en bas à gauche de la zone verticale pour poursuivre dans la lave qui ne représente plus une menace pour vous. Si vous avancez plus profondément sur la droite, vous trouverez une nouvelle réserve de super missiles. Redescendez ensuite jusqu'à trouver une ouverture sur la droite que vous n'avez probablement pas eu le temps de visiter lors de votre premier passage. Tirez un missile dans le mur de gauche pour dévoiler une réserve de super missiles, puis descendez jusqu'à la sauvegarde. Plus loin, vous devrez mettre à contribution le saut spatial pour atteindre le couloir de droite. Repérez bien l'emplacement de ce tunnel vitré car c'est en le faisant exploser plus tard avec les bombes de puissance que vous pourrez retourner dans les précédents niveaux.

Chozodia – Vaisseau mère de pirates de l'espace

Le saut spatial est encore une fois très utile pour se frayer un passage dans cette longue zone verticale. Plus haut, vous êtes confronté à des adversaires un peu plus résistants, et contre lesquels il vaut mieux utiliser le tir chargé. Faites exploser le mur à droite de la salle de sauvegarde, et continuez jusqu'à la porte rouge. Mais avant, pensez à explorer le petit renfoncement supérieur pour obtenir la réserve de super missiles. Passez la porte verte un peu plus haut en utilisant les super missiles, et éliminez les ennemis pour vous emparer tranquillement de la nouvelle réserve de super missiles. La porte jaune étant bloquée, continuez sur la droite pour arriver finalement tout près du vaisseau. Faufilez-vous dans le tuyau du haut pour accéder aux salles de gauche. Ce chemin vous emmène en fait de l'autre côté de la porte jaune de tout à l'heure. Atteignez le cockpit du vaisseau et enregistrez votre progression dans la salle de sauvegarde. Dirigez-vous à l'extrémité gauche du cockpit pour localiser un étroit conduit vertical qui permet de descendre en boule morphing. Vous apercevez à nouveau l'ennemi qui s'est emparé du bonus. Suivez-le jusque dans la salle suivante où vous pourrez enfin vous en emparer au prix d'une alarme qui se déclenche au contact des faisceaux. Il s'agit des fameuses bombes de puissance, dernière capacité du jeu. Avec elles, vous pouvez ouvrir les portes jaunes et exploser tous les blocs friables à l'écran. Faites un essai dans cette salle et dans la suivante pour trouver une réserve de bombes de puissance. C'est le moment de décider si vous voulez affronter directement le boss final et finir le jeu en allant en haut à droite du niveau, ou bien si vous préférez explorer le jeu à fond en revenant chercher les bonus qui vous ont échappé dans les précédents niveaux.

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