Soluces - Commentaires : Théâtre spectral : Castlevania : Lament of Innocence sur Playstation 2 page 10 avec JeuxVideo.com - 1

Castlevania : Lament of Innocence

Playstation 2

Théâtre spectral (1/2)

Après la première salle et le premier couloir, vous arrivez dans une zone piégée qui demande réflexion. Commencez tout de même par visiter le bas de la salle pour trouver un item de réparation coeur, puis passez le laser en hauteur pour atteindre la porte. La technique consiste simplement à se mettre en garde face à la statue et à se déplacer latéralement pour l'empêcher de tirer. Vous arrivez dans un couloir à trois branches contenant une torche jaune avec un cristal. La sortie ouest amène dans une salle où vous devrez vous débarrasser des Squelettes Guerriers et des spectres pour récupérer une potion. Après le couloir en demi-cercle, vous arrivez dans une salle piégée par des lasers. Passez le premier laser en vous tournant face à lui et en vous déplaçant latéralement, tournez-vous pour faire face au second laser et continuez de cette façon pour atteindre la porte est de cette salle. Le couloir débouche sur une salle occupée par un cyclope et un ogre rouge. Vous devez les vaincre pour ouvrir la porte suivante. C'est ici que vous trouvez la carte 5 qui vous dévoile une portion du niveau. La salle du boss qui se trouve juste à côté est pour l'instant déserte, donc repartez vers la salle piégée par des lasers afin d'atteindre cette fois la porte sud. Le couloir sud est désert, alors profitez-en pour atteindre rapidement la salle suivante. On y trouve une fiole d'Geau bénitee, des Spectres Soldats, des squelettes guerriers, un sac de $400 et deux portes. Allez d'abord au nord pour en découdre avec des zombies et des esprits, puis emparez-vous d'un nouvel accessoire, la boucle parfumée qui augmente l'intelligence de votre personnage. Revenez prendre la porte ouest de tout à l'heure, traversez le couloir en demi-cercle et placez-vous derrière les statues rouges dans la salle suivante pour les faire détruire par les rochers qui pleuvent sur la pièce. Cela a pour effet d'ouvrir la porte sud. Si vous voulez ouvrir la porte scellée d'un sceau bleu à l'est, vous devez faire la même chose sur les statues bleues. Il y en a une facile à atteindre dans le coin sud, une autre à l'étage dans le mur ouest, près du texte ancien 2, une troisième que vous devez atteindre en agrippant la barre du mur nord avec le fouet, et une dernière accessible de la même façon au nord-ouest. Derrière la porte bleue se trouve un Coeur Maxi Haut. Plus loin, ramassez la potion posée au sol dans la salle rectangulaire, et empruntez la sortie sud pour défaire les loups chimériques et les esprits qui l'accompagnent. La sortie est mène à un petit couloir qui débouche sur une dernière salle gardée par trois loups chimériques. Il n'y a rien à trouver dans cette pièce, mais c'est ici que vous atterrirez si vous tombez dans la salle piégée à l'étage supérieur. Dans la salle précédente, la porte sud mène à un autre couloir qui rejoint la grande salle à gauche qu'on voit sur le plan. Méfiez-vous des Preux Astral qui sont très rapides et se téléportent pour vous surprendre par derrière. La salle est également occupée par un preux à la hache. La porte nord vous permet de rejoindre le couloir en demi-cercle tandis que la porte sud permet d'accéder à l'étage 1E. Profitez de la présence d'une salle de sauvegarde au centre du couloir pour enregistrer votre partie, puis continuez vers l'est. Procédez comme d'habitude pour éviter les faisceaux lasers et prenez garde lorsque vous effectuez vos sauts. Dans la petite salle au nord, vous obtenez la clé de la Tortue Noire. Sautez à l'étage inférieur dans la salle piégée pour mettre la main sur un prisme de mana en prenant soin d'éviter les pendus, puis remontez en direction de la sauvegarde. De retour à l'étage inférieur, empruntez le couloir en demi-cercle situé du côté ouest, et revenez complètement sur vos pas jusqu'au premier couloir à trois branches. En cours de route, je conseille de vous laisser tomber dans la salle piégée par des lasers juste avant le dernier couloir en demi-cercle pour obtenir une potion forte. Une fois parvenu dans le couloir à trois branches, passez la porte est pour récupérer le jalon 7 sur le balcon et un sac de $400 en contrebas. Vous parvenez ensuite à une autre salle où vous devez vous placer derrière les statues rouges afin de les détruire à l'aide des rochers. Le couloir qui suit comporte une salle de sauvegarde, accessible si vous éliminez les deux loups chimériques. Voilà une première salle piégée par des pics venant du plafond. Vous devez progresser en courant sur les emplacements libres pour éviter les pics, même si ceux-ci ne sont pas mortels. Positionnez-vous dans l'emplacement libre contre le mur sud et accrochez-vous au balcon à l'aide du fouet. Vous arrivez ainsi dans une petite salle qui contient un PV Maxi Haut.

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