Soluces - Commentaires : Labo des Mystères de l'anti-âme : Castlevania : Lament of Innocence sur Playstation 2 page 6 avec JeuxVideo.com - 1

Castlevania : Lament of Innocence

Playstation 2

Labo des Mystères de l'anti-âme (1/2)

Vous ne disposez pas de carte lors de votre arrivée en ces lieux. Eliminez les squelettes afin d'ouvrir les portes et partez par exemple vers l'ouest. Débarrassez-vous des ennemis dans la salle suivante, et prenez garde aux Zombies flamboyant dans le couloir. Une porte au sud-ouest vous permet de mettre à mal des Zombies glacial. Dans le couloir, vous pouvez changer d'arme secondaire et prendre la hache avant d'éliminer les Epées de feu. Une autre grande salle se ferme à votre arrivée. Une Armure à la hache et des squelettes à l'épée vous attendaient pour tester votre force. Visitez une à une toutes les salles accessibles depuis ce nouveau couloir pour trouver un sac de $400, un jalon 4 et un texte ancien 4. Bien sûr, toutes ces salles seront gardées par des monstres, l'occasion pour vous d'affronter un Preux à la hache et un Plongeur fou. Vous pouvez aussi trouver un cristal et la carte 2 dans le couloir. Faites le tour par le côté est pour rejoindre la première salle de sauvegarde qui se trouve au centre de l'étage. Au passage, vous trouverez une croix dans le couloir de droite, et dans la salle juste après, posez un marqueur pour retenir l'emplacement de la statue de pierre. Vous pourrez la détruire lorsque vous aurez les deux fouets de glace et de feu. Dans la salle qui se trouve au nord de la sauvegarde, vous aurez l'occasion de rencontrer un Preux à l'armure et des Chiens de l'enfer. Avant d'aller à l'étage supérieur, pensez à visiter la partie nord-est du niveau pour combattre quelques Spectres preux et compléter la carte. Quand vous serez prêt, rendez-vous dans la salle centrale à laquelle on accède depuis le couloir sud, et empruntez l'escalier vers le 1E. Dans le couloir, notez l'emplacement du couteau caché dans la torche jaune et prenez la dernière porte côté sud pour trouver une salle de sauvegarde. La salle précédente est gardée par des Guerrier Astral et contient un sac de $400. Toujours dans ce couloir, la dernière porte du mur sud côté est renferme un grand nombre de Pendu ainsi qu'une potion forte. En passant la porte ouest du couloir, vous aurez l'opportunité de trouver un sac de $1000 bien en évidence sur un autel. Plus loin, la grande porte est scellée par la clé du Phénix Rouge. Si vous ne l'avez pas, posez un marqueur pour vous vous souvenir de cet emplacement plus tard. Des chiens de l'enfer vous attaqueront lorsque vous traversez à nouveau le couloir, ainsi qu'un preux à la hache. Je vous conseille maintenant de sauvegarder car nous allons nous attaquer au premier Elémental. Il se trouve derrière la porte du mur est de la grande salle de droite sur la carte. Empruntez la plate-forme mobile pour sauter sur la plate-forme où se trouve la potion, puis faites un double-saut et accrochez-vous sur les barres pour atteindre la porte de l'Elémental. Avant d'y aller, sautez sur le pilier pour récupérer le coeur Maxi Haut.

BOSS OPTIONNEL : Elémental de Feu
La technique pour le battre, ainsi que les deux autres boss optionnels, consiste à effectuer des sauts d'esquive sur le côté pour éviter ses trois attaques consécutives, et de contre-attaquer en plaçant une combo. Anticipez ses mouvements et sautez pour éviter les flammes qui jaillissent lorsqu'il frappe le sol. Il peut aussi envoyer un jet de flamme rectiligne dans votre direction. Il vous suffit de sauter pour l'éviter. N'hésitez pas à enfiler l'anneau de feu s'il est en votre possession. Le combat sera évidemment plus facile si vous possédez déjà le fouet de glace. Si vous le battez, vous obtiendrez le fouet de flammes que vous pourrez équiper à la place du fouet d'alchimie.

Si vous tombez dans la grande salle de droite, vous ferez connaissance avec ces horribles Fleurs Squelettiques qui semblent vous rire au nez en toussant lorsque vous vous faites toucher. Elles peuvent aussi vous empoisonner. La porte rouge du mur de droite, accessible depuis la plate-forme mobile, renferme un PV Maxi Haut. Derrière la grande colonne tout à fait au nord de la grande salle se cache un Coeur Maxi Haut invisible. Empruntez la passerelle pour atteindre la porte en hauteur et prenez garde au puissant Ogre Rouge entouré de squelettes qui vous empêchent de rallier les couloirs nord et sud. Une salle de sauvegarde se trouve dans le mur est du couloir nord. Le couloir sud débouche sur une salle qui mène à l'étage supérieur. Mais avant de passer au 2E, positionnez-vous sur la dalle jaune juste à côté de l'escalier. Elle vous transportera directement devant la clé du Dragon Jaune. La première salle du 2E donne accès à deux couloirs. Celui du nord renferme des ennemis de feu qui seront insensibles à votre fouet de flammes si vous l'avez équipé.

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