Soluces - Commentaires : Mission 5 : Un taxi pour Mr Chaï ? : The Getaway sur Playstation 2 page 2 avec JeuxVideo.com - 1

The Getaway

Playstation 2

Mark Hammond (2/4)

Mission 5 : Un taxi pour Mr Chaï ? (suite)

Traversez ensuite les petits bureaux en éliminant discrètement les gardes. Vous arrivez dans un couloir. Prenez la porte d'en face pour vous retrouver dans une pièce sombre que vous traverserez afin d'atteindre votre destination finale : le bureau de Charlie.
-CHECKPOINT-
Nouvelle mission de bagnole plutôt insolite : vous devez ramener un cadavre à Chinatown. Rien de spécial pour boucler cette mission, si ce n'est que le trafic particulièrement dense vous incitera à rouler sur les trottoirs…

Mission 6 : De Charybde en Scylla

Vous devez emmener les triades à Hollywood Street. Soyez précis dans votre conduite, la police ne vous lâchera pas d'une semelle !
-CHECKPOINT-
Vous voici arrivé en pleine guerre des gangs ! Commencez par éliminer les hommes sortant des voitures, puis entrez dans la cour qui se trouve sur votre droite (une voiture bleue est stationnée dans l'entrée). Courez vous réfugier derrière le mur de droite, et essayez de récupérer une mitraillette le plus rapidement possible afin d'éliminer tout ce jolie petit monde. N'oubliez pas les tireurs embusqués dans les fenêtres ni l'homme qui est dans la petite pièce au fond de la cour à gauche. Retournez ensuite dans la rue, mission accomplie !

Mission 7 : Un sale boulot

Voici une mission de conduite assez délicate : vous devrez traverser tout Londres en ayant les flics aux trousses ! Ne découragez pas, après quelques essais et ces conseils vous y arriverez… Tout d'abord, commencez par prendre la voiture verte qui se trouve derrière vous. Essayez de slalomer entre les voitures et les poteaux afin de semer les yardies et les flics. Une fois que vous êtes tranquille, changez de voiture et roulez prudemment afin de ne pas éveiller les soupçons de la police. N'empruntez surtout pas le tunnel, il vous fera perdre du temps alors que vous touchez au but ! Une fois que vous verrez le camion des télécoms (il est stationné le long du trottoir, derrière la voie réservée aux bus), entrez directement dedans, même si vous êtes poursuivi par les flics. La première partie de la mission (et non la moindre) est finie !
-CHECKPOINT-
Vous devez maintenant intercepter le vrai fourgon des télécoms. Il n'y a pas réelle difficulté, suivez vos indicateurs et envoyez-le dans le décor en le percutant sur le côté. Prenez ensuite la direction du commissariat sans éveiller l'attention de nos chères forces de l'ordre…
-CHECKPOINT-
Une fois arrivé au commissariat, le plus dur reste à faire : vous devrez retrouver Mc Cormack et l'abattre au beau milieu de son lieu de travail. Commencez par suivre l'agent qui vous conduit au central téléphonique. Lorsqu'il sera parti, vous pourrez passer à l'action : vous devez trouver la salle des pièces à convictions. Ressortez de la pièce, prenez à droite, puis à gauche. Allez jusqu'au bout du couloir bleu, puis montez l'escalier de votre droite afin d'accéder à l'étage. Allez tout droit jusqu'au mur, puis à droite. Suivez le couloir, passez devant le distributeur d'eau et vous trouverez la salle des pièces à conviction sur votre gauche. Récupérez-y les deux revolvers, et rangez-les aussitôt ( touche TRIANGLE). Revenez sur vos pas, la route est barrée par Mc Cormack et un autre flic. Planquez-vous contre le mur pour ne pas vous faire repérer, prenez à gauche, puis à droite, et redescendez au rez-de-chaussée. Continuez à le suivre discrètement jusqu'à ce qu'il entre dans la salle d'interrogatoire. Réglez-lui son compte prestement, une cinématique s'enclenche…
-CHECKPOINT-
Vous devez à présent fuir le commissariat. Abattez le flic qui entre, puis allez tout droit. Entrez dans la pièce du fond à gauche, ressortez de l'autre côté. Prenez à gauche, puis tout de suite à droite. Eliminez les hommes de la brigade spéciale (récupérez au passage leurs MP5) puis avancez un peu. Utilisez la sortie de secours de gauche, mais la grille principale se referme. Retournez donc dans le commissariat en empruntant la porte qui se trouve sur votre gauche, et tournez à nouveau à gauche, puis à droite, et encore à droite. Vous arrivez devant la porte principale, et volez une voiture de police. Suivez vos indicateurs jusqu'à ce que vous arriviez à destination…

Mission 8 : Un soupçon de classe

Rendez-vous au dancing. Rien de spécial à signaler, ce n'est qu'une mission classique de bagnole de plus…
-CHECKPOINT-
Commencez par tuer le videur de l'entrée, puis allez à l'intérieur du bâtiment. Allez au fond à gauche pour accéder à la salle de danse, et faîtes un peu de ménage. Dirigez-vous vers le bar, éliminez le barman ainsi que l'homme qui se trouve dans la pièce à gauche derrière le bar. Allez ensuite dans les loges afin de descendre le dernier homme vivant de ce dancing. Une cinématique s'enclenche…

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