Pays des Merveilles ( 6 étoiles )
Dans le terrier de lapin, il y a un trio vert.
Dans la cheminée de la pièce mystérieuse n°1, il y a un trio vert.
Au jardin privé, il y a trois coffres en hauteur accessibles en super saut (dalmatiens 19, 20, 21, mithril et bloc rafale X)
Dans la zone de la forêt des lotus que l'on atteint en passant dans le tableau de la pièce mystérieuse retournée, il y a un trio blanc.
Vous pouvez faire apparaître des coffres en utilisant le sort de foudre sur les six roses alignées (qui disent " fais nous vibrer ! ").
En planant sur la plate-forme au-dessus du " lac " de la forêt des lotus, vous trouverez un coffre contenant un orichalque.
Jungle Profonde ( 6 étoiles )
Il y a une marque trio blanc dans la grotte de la serrure.
Il y a une marque trio vert à la cime des arbres.
Allez jouer au jeu de l'arbre creux et aux courses sur lianes : cela fait des records en plus pour le carnet et des lots à gagner !
Agrabah ( 9 étoiles )
Dans la caverne aux merveilles :
Dans la salle des ombres, sautez sur le gros bloc au fond et ouvrez le coffre : il contient un collier carapace X.
Utilisez la commande AIDE d'Aladdin sur la statue pour la faire descendre.
Il reste un coffre dans la salle des reliques qui se récupère en planant.
La marque trio blanc est à l'entrée de la caverne.
Il y a un coffre sur un pilier isolé dans l'entrée (dalmatiens 49, 50, 51).
Il y a une marque trio jaune dans la salle principale.
Touchez l'oeuf de la statue de la salle secrète de la salle du silence via le pilier dans l'eau pour ouvrir une porte vers deux coffres dans cette même salle secrète, mais au niveau de l'eau.
Depuis la salle principale, planez vers l'escalier dans le vide. Montez à la salle du précipice et poussez le bloc dans le vide et ouvrez le coffre.
Il reste un coffre sur un pilier isolé dans la salle du précipice.
Il y a un bout de mithril dans un coffre sur un bloc à gauche du passage vers la salle du précipice via la salle principale.
Juste avant la salle de la lampe, il y a un petit coffret vert en hauteur sur une corniche.
Dans la ville en elle-même :
Dans la remise, il y a une marque trio vert.
Aux portes du palais, il y a deux coffres en hauteur dont un contenant les dalmatiens 46, 47, 48 (ce qui vous permettra d'avoir la page de gauche du cahier des dalmatiens complète).
Sur le bloc à droite du passage vers les portes du palais, il y a un coffre (pour préciser, ce passage est celui qui s'ouvre au Souk)
Monstro ( 6 étoiles )
La marque trio blanc est au ventre 6.
Atlantica ( 6 étoiles )
La marque trio blanc est sur le chemin du palais de Triton, sous un gros coquillage pourpre.
Ville d'Halloween ( 6 étoiles )
Vous trouverez une marque trio blanc à la colline aux citrouilles.
Revenez là où se trouvait le manoir de Oogie-Boogie (en examinant la pierre tombale au niveau de la colline de la colline aux citrouilles puis en passant la grille). Sautez tout en bas puis descendez la petite pente au centre de l' " arène " et ouvrez les deux coffres : bloc dissipation et mégaéther.
Au lieu dit " jardin des tombeaux " (porte à examiner à la colline), vous trouverez des coffres dont un qui contient les dalmatiens 64, 65, 66.
Rentrez dans le haut rebord dentelé à l'opposé de la mairie (aidez-vous des murs à proximité) puis ouvrez le coffre. A présent, planez vers l'énorme citrouille grise à l'opposé de la guillotine et ouvrez-y les deux coffres : un d'eux contient les dalmatiens 70, 71, 72.
Pays Imaginaire ( 9 étoiles )
Au bateau pirate :
Au lieu dit cale, volez au plafond et atterrissez sur ce que l'on va dire être une poutre carrée pour trouver deux coffres (dont un contenant les dalmatiens 82, 83, 84)
Toujours à la cale, il y a la dernière marque trio jaune qui vous permet d'obtenir les trois derniers dalmatiens qui portent les numéros 85, 86 et 87 avec trois autres coffres (dont un contient un objet important : l'essence de vent : magie rafale + (niveau 2)).
La marque trio blanche du niveau est au niveau de la barre, sur le pont du navire.
Au niveau d'un des postes de guet (en haut des mats), il y a un coffre.
II) Les 99 Dalmatiens
Allez à la maison des dalmatiens de Traverse afin de recevoir des items mais surtout l'essence de vent : magie rafale X (niveau ultime, 3) et la collection complète des blocs gummi.
Allez voir la bonne fée chez Merlin pour libérer la dernière invocation.
Kingdom Hearts
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Chapitre 21 : 100 % sur tous les mondes (1/5)
I) Objets restants
Pays des Merveilles ( 6 étoiles )
Dans le terrier de lapin, il y a un trio vert.
Dans la cheminée de la pièce mystérieuse n°1, il y a un trio vert.
Au jardin privé, il y a trois coffres en hauteur accessibles en super saut (dalmatiens 19, 20, 21, mithril et bloc rafale X)
Dans la zone de la forêt des lotus que l'on atteint en passant dans le tableau de la pièce mystérieuse retournée, il y a un trio blanc.
Vous pouvez faire apparaître des coffres en utilisant le sort de foudre sur les six roses alignées (qui disent " fais nous vibrer ! ").
En planant sur la plate-forme au-dessus du " lac " de la forêt des lotus, vous trouverez un coffre contenant un orichalque.
Jungle Profonde ( 6 étoiles )
Il y a une marque trio blanc dans la grotte de la serrure.
Il y a une marque trio vert à la cime des arbres.
Allez jouer au jeu de l'arbre creux et aux courses sur lianes : cela fait des records en plus pour le carnet et des lots à gagner !
Agrabah ( 9 étoiles )
Dans la caverne aux merveilles :
Dans la salle des ombres, sautez sur le gros bloc au fond et ouvrez le coffre : il contient un collier carapace X.
Utilisez la commande AIDE d'Aladdin sur la statue pour la faire descendre.
Il reste un coffre dans la salle des reliques qui se récupère en planant.
La marque trio blanc est à l'entrée de la caverne.
Il y a un coffre sur un pilier isolé dans l'entrée (dalmatiens 49, 50, 51).
Il y a une marque trio jaune dans la salle principale.
Touchez l'oeuf de la statue de la salle secrète de la salle du silence via le pilier dans l'eau pour ouvrir une porte vers deux coffres dans cette même salle secrète, mais au niveau de l'eau.
Depuis la salle principale, planez vers l'escalier dans le vide. Montez à la salle du précipice et poussez le bloc dans le vide et ouvrez le coffre.
Il reste un coffre sur un pilier isolé dans la salle du précipice.
Il y a un bout de mithril dans un coffre sur un bloc à gauche du passage vers la salle du précipice via la salle principale.
Juste avant la salle de la lampe, il y a un petit coffret vert en hauteur sur une corniche.
Dans la ville en elle-même :
Dans la remise, il y a une marque trio vert.
Aux portes du palais, il y a deux coffres en hauteur dont un contenant les dalmatiens 46, 47, 48 (ce qui vous permettra d'avoir la page de gauche du cahier des dalmatiens complète).
Sur le bloc à droite du passage vers les portes du palais, il y a un coffre (pour préciser, ce passage est celui qui s'ouvre au Souk)
Monstro ( 6 étoiles )
La marque trio blanc est au ventre 6.
Atlantica ( 6 étoiles )
La marque trio blanc est sur le chemin du palais de Triton, sous un gros coquillage pourpre.
Ville d'Halloween ( 6 étoiles )
Vous trouverez une marque trio blanc à la colline aux citrouilles.
Revenez là où se trouvait le manoir de Oogie-Boogie (en examinant la pierre tombale au niveau de la colline de la colline aux citrouilles puis en passant la grille). Sautez tout en bas puis descendez la petite pente au centre de l' " arène " et ouvrez les deux coffres : bloc dissipation et mégaéther.
Au lieu dit " jardin des tombeaux " (porte à examiner à la colline), vous trouverez des coffres dont un qui contient les dalmatiens 64, 65, 66.
Rentrez dans le haut rebord dentelé à l'opposé de la mairie (aidez-vous des murs à proximité) puis ouvrez le coffre. A présent, planez vers l'énorme citrouille grise à l'opposé de la guillotine et ouvrez-y les deux coffres : un d'eux contient les dalmatiens 70, 71, 72.
Pays Imaginaire ( 9 étoiles )
Au bateau pirate :
Au lieu dit cale, volez au plafond et atterrissez sur ce que l'on va dire être une poutre carrée pour trouver deux coffres (dont un contenant les dalmatiens 82, 83, 84)
Toujours à la cale, il y a la dernière marque trio jaune qui vous permet d'obtenir les trois derniers dalmatiens qui portent les numéros 85, 86 et 87 avec trois autres coffres (dont un contient un objet important : l'essence de vent : magie rafale + (niveau 2)).
La marque trio blanche du niveau est au niveau de la barre, sur le pont du navire.
Au niveau d'un des postes de guet (en haut des mats), il y a un coffre.
II) Les 99 Dalmatiens
Allez à la maison des dalmatiens de Traverse afin de recevoir des items mais surtout l'essence de vent : magie rafale X (niveau ultime, 3) et la collection complète des blocs gummi.
Allez voir la bonne fée chez Merlin pour libérer la dernière invocation.
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Conseils
Prologue : Je fais des rêves étranges...
Chapitre 1 : L'île de la destinée / Aucun
Chapitre 2 : L'arrivée à Traverse / Aucun
Chapitre 3 : Le Pays des Merveilles / Alice au ...
Chapitre 4 : La Jungle Profonde / Tarzan
Chapitre 5 : Le Colisée de l'Olympe (1er passag...
Chapitre 6 : La Ville de Traverse / aucun
Chapitre 7 : Agrabah / Aladdin
Chapitre 8 : Monstro / Pinocchio
Chapitre 9 : La Forêt des Rêves Bleus (1ère par...
CHAPITRE 10 : Retour à Traverse
Chapitre 11 : Atlantica / La petite sirène
Chapitre 12 : La Ville d'Halloween / L'Etrange ...
Chapitre 13 : La forêt des Rêves Bleus (2ème pa...
Chapitre 14 : Le Colisée de l'Olympe (2ème pass...
CHAPITRE 15 : Le Pays Imaginaire / Peter pan
Chapitre 16 : Retour à Traverse + Fin du Livre ...
Chapitre 17 : Le Colisée de l'Olympe (3ème pass...
CHAPITRE 18 : La Forteresse Oubliée (Partie 1) ...
Chapitre 19 : Retour à Traverse
Chapitre 20 : La Forteresse Oubliée (Partie 2) ...
Interlude
Chapitre 21 : 100 % sur tous les mondes
Chapitre 22 : La fin des Mondes